Ha lehet hinni a szakértőknek, akkor nem kell a GTA 6 megjelenéséig várni arra, hogy 100 dollárba kerüljön egy videojáték.
Talán már te is hallottál róla, hogy az Electronic Arts magánkézbe kerül, köszönhetően egy 55 milliárd dolláros üzletnek. Szakértők szerint ez egy olyan lépés, ami még a GTA 6 megjelenése előtt elhozhatja a sokkal drágább, 100 dolláros/eurós videojátékok megjelenését. Az EA-t nem kell bemutatni senkinek, ismerjük már a FIFA/EA Sports FC vagy a The Sims kapcsán, a kiadó évente több tízmillió példányban ad el játékokat. Az új tulajdonosok persze szeretnék, ha a kiadás megtérülne, így iparági elemzők szerint végül nem befektetők, hanem a játékosok fogják kifizetni a felvásárlás költségeit. Mégpedig úgy, hogy drágábbak lesznek a játékok, még ennél is.
Még a GTA 6 előtt nőhet az ár?
Az EA felvásárlása ismét egy kiváló példa arra, hogy mi is történik jelenleg a játékiparban: a kiadók szórakoztatóipari óriásokká válnak, a fizikai értékesítést a live service, a mikrotranzakciós és előfizetéses bevételek váltják fel, és a költségeket közvetlenül a játékosokra hárítják. Az Esports Insider-nek nyilatkozva Rob Wilson, a londoni University Campus of Football Business ügyvezető igazgatója elmondta, hogy az EA címei lehetnek az elsők, amik túllépik a mai 70 dolláros referenciaértéket.
„Az EA Sports FC a gyöngyszem. Az az elképzelés, hogy az új AAA-s játékok ára 100 vagy akár 120 dollárra/euróra is emelkedhet, nem túlzó, különösen mivel a GTA 6-tal kapcsolatos spekulációk arra utalnak, hogy az iparág máris megközelíti ezt a küszöböt. A logika egyszerű, bár lehangoló. A 20 milliárd dolláros adóssággal terhelt üzlet miatt az EA új tulajdonosainak minden franchise-ra szükségük van, hogy még több profitot termeljenek. Komoly aggodalomra ad okot, hogy fogyasztóknak többet kell majd fizetniük” – mondta.
Wilson szerint többszintű kiadásokra, drágább battle pass-okra és több „prémium” extrára lehet számítani.
„Egy tőkeáttétes helyzetben kevés helye van a nagylelkűségnek. A prioritás az lesz, hogy minden egyes dollárt kisajtoljanak a meglévő franchise-okból, ahelyett, hogy kockázatos új befektetéseket finanszíroznának.”
A játékosok számára ez azt jelentheti, hogy a 100 dollár lesz az új átlagára egy AAA-s játéknak, még azelőtt, hogy a Rockstar régóta várt folytatásának esélye lenne meghúzni ezt a határt. 2026-ban a Marvel Wolverine, a Pragmata és a Crimson Desert is megjelenik, amik mind olyan játékok, amik iránt nagy az érdeklődés. Hogy mennyibe fognak kerülni, azt senki sem tudja, de ezek a címek lesznek a próba: még mindig szórakoztató játékokat vásárolunk, vagy csak mások adósságait finanszírozzuk?