A Bethesda legalább 500 óra tartalmat szeretne bepakolni a Fallout 5-be

A Fallout 5 lehet a Bethesda új játéka a The Elder Scrolls 6 után, és a fejlesztők máris arról beszélnek, milyen hosszú lesz.

Már 7 év telt el a Fallout 76 megjelenése óta, a poszt-apokaliptikus sorozat utolsó fővonalbeli része, a Fallout 4 óta pedig egy évtized. Sajnos új cím megjelenése sem várható a közeljövőben, mivel a Bethesda elsősorban a következő Elder Scrolls-ra koncentrál. Bár a játék még sok évig nem kerül a boltokba, a fejlesztők nyíltan beszélnek a Fallout 5-ről, miután nemrég megerősítették, hogy a sikeres sorozat közvetlen hatással lesz rá. Nemrég Emil Pagliarulo, a stúdió tervezési igazgatója betekintést nyújtott abba, hogy milyen volumenű játékot szeretnének készíteni.

A Fallout 5-ben akár 500-600 óra tartalommal is lehet

A Game Informer-nek adott interjúban Emil elmondta, hogy „olyan történetet szeretne adni a rajongóknak, amibe belemerülhetnek, olyan rendszereket, amiket imádnak, és olyan élményt, amit nem 20 vagy 100 óráig játszanak, hanem 200, 300, vagy akár 600 óráig is.” Ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy a Fallout 5 teljesítése 600 órát vesz igénybe, de erősen utal arra, hogy a rajongóknak sokáig lesz mit csinálniuk a stáblista lepergése után is.

A Fallout 4 története körülbelül 30 óra alatt végigjátszható, ha a fő történetszálat követed, de a teljes játékidő közel 200 óra. Azonban sok rajongó még 100%-os teljesítés után is visszatér, akár azért, hogy tovább építse a bázisát, akár azért, hogy kipróbáljon egy új modot. Még a Skyrim is, ami idén 14 éves lett, továbbra is rendelkezik egy szilárd közösséggel, ami folyamatosan új játékmódokat próbál ki. Tehát nem szokatlan, hogy a Bethesda játékok tele vannak tartalommal. Ugyanebben az interjúban Pagliarulo azt is világossá tette, hogy bár szeretné, ha a Fallout 5 ismerős lenne a régi játékok rajongói számára, fontos, hogy lépést tartson a korral.

„Ez lenne a reményem a jövőre nézve: folytassuk azt, amit eddig csináltunk, és fejlődjünk tovább. Olyan módon fejlődjünk, ahogyan az iparág és a játékosok is fejlődtek, hogy ne ragadjunk le a múltban.”

Betöltés...
Keresés
Keresés