Egy modder olyanná varázsolta a The Witcher 3-at, amilyennek a CDPR ígérte

A CDPR egyetlen szerencséje, hogy nem egy Ubisoft. Noha a játékvilágban nem ez a két cég az egyedüli, amelyik a csillagokat is leígéri az újabb játékainak előzeteseiben, de a lengyelek és a franciák valóságos sportot űznek nagyotmondásból, hamis ígéretekből, tarthatatlan vállalásokból – szignifikáns különbség azonban, hogy a CDPR alkotásai műfaji remekek, melyek belátható időn belül közel olyan zsenivé válnak, mint amilyennek a marketingesek hazudták a megjelenésük előtt.

Tetszik, vagy sem, de a The Witcher 3 is tökéletesen beillik ebbe a sorba. A CDPR sokkal szebbnek mutatta a játékát az első előzeteseiben, mint amilyen végül lett, habár ez volt a játék legkisebb problémája. A The Witcher 3 hasonló körülmények között jelent meg 2015-ben, mint néhány évvel később a Cyberpunk 2077: hiba hiba hátán, technikai hiányosságok tömkelege, optimalizálatlanság rontotta leginkább az összképet, melyeket aztán nem csak kijavított a csapat, de sokkal jobbá is tett. Aztán nem is olyan régen kiadták a next-gen tuningot is, még gyönyörűbbé és élőbbé téve az egyébként is gyönyörű és élő fantáziavilágot, amibe időközben már a fejlesztői ambíciókkal rendelkező játékos közösség is elkezdett bőszen tartalmat gyártani.

Néhányan hivatalos kiegészítőknek is beillő újabb történetekkel gazdagítják, de akad szép szerivel olyan modifikáció is, ami átalakítja a korában is kissé bonyolultnak tűnő kezelőfelületet, esetleg még pompázatosabbá festi a kies tájat. Olyan viszont eddig még nem volt, ami nem előre, hanem kicsit visszafele kormányozza a harmadik The Witchert. A hivatalos modder eszköz, a REDkit sok mindenre lehetőséget ad, így egy modder elhatározta, hogy olyanná varázsolja a játékot, amilyennek a CDPR a 2013-as E3-on prezentált játékmenet előzetesével ígérte. Egészen konkrétan erről a bemutatóról van szó:

A legszembetűnőbb eltérés a bevilágításban érhető tetten. A 2013-as előzetesben még sokkal komorabb volt a színvilág, kevésbé volt vibráló, a szürkés fényhatások is sokkal inkább hasonlítottak a The Witcher 2-re, mint önmaga végső verziójára. Ez a hangvétel egyébként az előzeteshez jobban is illik, ám a megjelenéskori The Witcher 3-hoz – így utólag kijelenthető, hogy – jobban illik a színesebb-szagosabb árnyalat. Hamarosan viszont az eredeti koncepcióval is a történet végére érhetünk, ami így egy kissé melankolikusabb, drámaibb élmény lesz.

Bár a bevilágítást alaposan átszabó mod már most ingyen tölthető a Nexus Mods oldaláról, de az még közel sincsen készen. Ami jó hír, hogy a mod a nextgenre javított látványra épül, vagyis az előzetesnél picivel részletgazdagabb a végeredmény. A modder még egy kedvcsinálót is készített, amiben rekreálta a 2013-as bemutatót:

Betöltés...
Keresés
Keresés