Az elmúlt év egyik legnagyobb durranása egyértelműen az ARC Raiders nevet viselő játék volt. Az ARC Raiders egy sci-fi extraction shooter, amely egy poszt-apokaliptikus Földön játszódik, ahol az emberiség föld alá szorult az ARC nevű gyilkos gépek miatt. A játékban Raiderként a felszínre merészkedsz, hogy lootot gyűjts, miközben AI-irányította robotokkal és más játékosokkal is meg kell küzdened. A cél nem csak a harc, hanem az is, hogy élve kimenekülj, különben elveszíted a felszerelésedet. A játékmenet PvPvE alapú, játszható egyedül vagy kisebb csapatban. A zsákmányból fegyvereket, felszerelést és karakterfejlesztéseket oldhatsz fel a föld alatti bázison. A játékosoknak hamar bejött a formátum, sokan már a Call of Duty és Battlefield 6 kihívójaként hivatkoznak a címre. Az biztos, hogy a játékosbázis jelentős részét meg tudta tartani az elmúlt időszakban, mely mindenképp pozitív lehet majd a jövőre nézve is.
Így működik az Arc Raiders meccskereső rendszere
A multiplayer játékokban kritikus a meccskereső rendszer, hiszen ez dönti el, hogy milyen élményben részesülnek a játékosok a szervereken. A tradicionális lövöldözős játékoknál sok esetben a skill határozza meg, ám az ARC Raiders esetében ez bizony nem így van.
Embark’s CEO confirms ARC Raiders has aggression based matchmaking
„So if your preference is to do PvE and have less conflict with players, you’ll get more matched up [with those players].”
[via @GamesBeat] pic.twitter.com/HRlIhDHpzV
— CharlieIntel (@charlieINTEL) January 3, 2026
A fejlesztők néhány napja elárulták, hogy a játék meccskeresője a játékosok agresszivitását figyeli. Azaz azok a játékosok, akik békések, viszonylag békés szerverre is kerülnek, az agresszív felhasználók pedig hasonlóan lobbanékony játékostársakkal kerülnek egy kalapba. Ennek köszönhetően jóval kiegyensúlyozottabbak lehetnek a portyázások, úgy tűnik, hogy remek ötlet volt ez az Embark munkatársainak részéről.
