A SixMoreVodka, a League of Legends grafikái mögött álló csapat, saját soulslike játékot készít, és az egyszerűen gyönyörű.
A League of Legends minden hibája ellenére elképesztő hangulatot áraszt, gondoljunk csak arra, milyen csodás lett az Arcane sorozat is, aminek stílusát is az eredeti játék ihlette. A LoL grafikája tényleg páratlan: gyönyörű, abszolút háttérképnek való, és ami talán a legfontosabb: valóban egyedi. Bár a Riotnak saját, belső grafikai csapata is van, számos stúdióval együttműködik, hogy Runeterra bajnokait életre keltse. A SixMoreVodka egyike ezeknek, és valószínűleg már láttad a munkáikat a League of Legends-ben és annak új TCG spin-offjában, a Riftboundban, valamint a Legends of Runeterrában. Ők Cho’Gath, Darius, Renekton, Singed és Viktor kinézetének megalkotói, akik most az első videójátékukat készítik.
A League of Legends után soulslike, mert miért ne?
A Demagog Studióval (leginkább indie puzzle játékról ismert) együttműködve a SixMoreVodka az Orken fejlesztését tűzte ki célul, amit nemrég le is lepleztek. Ez egy soulslike ARPG, amit „neandervölgyi westernként” írnak le. Te vagy Coltec, egy fiatal khari harcos, akinek a barátja eltűnt, valószínűleg a földet járó, páncélba öltözött emberek keze által. A küldetésed egyszerű: megtalálni a bajtársadat és kiszabadítani a emberrablóktól. Könnyű, igaz? Nem. Be kell merészkedned Edom szívébe, egy ősi királyságba, amelyet lenyűgöző, Hi-Fi Rush-szerű látványvilág kelti életre. Míg a legtöbb soulslike játék sötét fantasy klisékre támaszkodik, az Orken élénk, képregényes és színes.
Ahogyan valószínűleg már kitaláltad, az Orken világában is nagy szükség lesz a tökéletes időzítésre, kitérésre, védekezésre, egyfajta Dragon’s Dogma és a FromSoft hibridként. Az Atman tulajdonképpen egy amerikai őslakos totemoszlop, amivel különböző képességeket szerezhetsz. Minden a szerencsén múlik: néha két tökéletesen egymást kiegészítő erőt találsz, de ez azzal jár, hogy egyik kedvencedet deaktiválnod kell. Vagy megkaphatod azt, amire vártál, de valami más teljesen semlegesíti azt. Ez eltér a hagyományos „maximális pontszám, a legjobb fegyver” módszertől, és egy kis roguelike érzést ad hozzá. Kíváncsi vagyok, hogy ez a gyakorlatban hogyan fog működni.
Ha minden igaz, a narratív történetben a döntések jelentősen befolyásolják a cselekményt. A SixMoreVodka a Mass Effecthez hasonlítja: a döntéseid új szövetségeket hozhatnak létre vagy barátságokat rombolhatnak le, így új barátokat de bosszúálló ellenségeket is szerezhetsz. Az Orkennek jelenleg nincs megjelenési dátuma, de február 26-án jön egy demó a Steamre. Részletek a hivatalos Kickstarter oldalon.
