A Ubisoft átalakul: 6 játék kuka, 7 késik, 2 stúdió bezár

A Prince of Persia remake is a törölt projektek között van, a Ubisoft öt, műfajokra szakosodott „kreatív házra” szerveződik át.

Az Assassin’s Creed kiadója, a Ubisoft részletesen ismertetett egy „jelentős vállalati átalakítást”, aminek eredményeként kreatív tevékenysége öt különálló részlegre oszlik. A szervezeti átszervezés már egy éve folyamatban van, célja pedig, hogy segítse a francia kiadót „visszaszerezni kreatív vezető szerepét” és „erőteljes fellendülést elérni” – közölte szerdán a vállalat, miután néhány viharos év után a részvények értéke zuhanásnak indult. Ennek eredményeként hat játékot töröltek, hetet halasztottak, és két stúdiót bezártak – erősíti meg a VGC.

Offos 7 Ubisoft játék, köztök a Prince of Persia remake

A hat törölt játék nem felelt meg az Ubisoft új elvárásainak, köztük a sokáig halasztott Prince of Persia: Sands of Time remake, egy mobil játék és négy másik, be nem jelentett játék, köztük három saját IP. Ezenkívül az Ubisoft közölte, hogy hét játékot halasztott el, hogy azok megfeleljenek az elvárásoknak. Nem közölte, mely játékok kerültek elhalasztásra, de megerősítette, hogy a hét cím között van egy, aminek megjelenését 2026 áprilisára tervezték, és ami inkább 2027 áprilisában jelenik meg.

„Az Ubisoft decemberben és januárban alapos felülvizsgálatot végzett. Ez stratégiai döntéshez vezetett, aminek eredményeként átalakítjuk portfóliónkat, átcsoportosítjuk az erőforrásaikat és átfogóan felülvizsgáljuk a következő három évre vonatkozó tervüket. Ez elősegíti azt a célt, hogy visszatérjünk a kivételes minőségi színvonalhoz az open-world kalandjátékok szegmensében, és jelentősen megváltoztassuk a csoport pozícióját a szegmensben”.

Az Ubisoft közlése szerint a szerkezetátalakítás részeként két stúdiót bezártak: a korábban bejelentett halifaxi és stockholmi stúdiókat. Az Ubisoft emellett azt a célt tűzte ki, hogy a következő két évben további 200 millió euróval csökkenti fix költségeit. Ahogy korábban megerősítették, a Ubisoft új működési modellje több független „kreatív ház” köré épül, amik közül az első a Vantage Studios, a Tencent részben tulajdonában lévő, tavaly megnyílt leányvállalat, ami a Rainbow Six, az Assassin’s Creed és a Far Cry sorozatokat fogja felügyelni. A Ubisoft részletesen bemutatta a többi „kreatív házat”, amik mindegyike egy-egy külön műfaj köré szerveződik.

A kreatív házak

  • CH2, ami a „kooperatív lövöldözős élményeket” kínálja, többek között a The Division, a Ghost Recon és a Splinter Cell játékokkal.
  • CH3, ami „izgalmas Live-élményeket” kínál, például a For Honor, a The Crew, a Riders Republic, a Brawlhalla és a Skull & Bones játékokkal.
  • CH4, ami fantasy világokra és narratív univerzumokra fog összpontosítani, mint például az Anno, a Might & Magic, a Rayman, a Prince of Persia és a Beyond Good & Evil.
  • CH5, ami a Ubisoft szerint „pozíciónk visszaszerzését célozza a casual és családbarát játékok terén” olyan márkákkal, mint a Just Dance, az Uno és a Hasbro.

„A Ubisoft egy új fázisba lép, aminek célja a kreatív vezető szerep visszaszerzése és hosszú távú értékteremtés a játékosok és az érdekelt felek számára” – mondta a vállalat.

Betöltés...
Keresés
Keresés