Zuhan a Highguard nézőszáma, már a streamerek is leléptek

Úgy tűnik, tényleg nem tartott sokáig a Highguard pályafutása, ahogy a tartalomgyártók letették, mindenki elengedte.

Csak tegnap írtunk arról, hogy a Highguard című játék nem éppen jó tulajdonságai miatt lett igazán népszerű. A játék igen nagy figyelmet kapott a The Game Awards során, a játékosok viszont már akkor elkezdték fikázni. Alig néhány napja jelent meg a Steamen, de órákkal a szerverek elindulása után záporoztak a negatív kommentek. Legfőképpen azért, mert a játék sokak szemében unalmas, a pálya túl nagy a 3v3-hoz, mások pedig többet vártak volna az Apex Legends korábbi fejlesztőitől. Jelen állás szerint több mint 28 ezer értékelés érkezett a Steamen, aminek többsége negatív. De mi a helyzet a játékosokkal?

Csökken a Highguard nézőszáma is

Mind tudjuk, hogy a Highguard indulása nem volt zökkenőmentes. Az, hogy a The Game Awards 2025 zárószámaként mutatták be, nem tett jót neki, és a megjelenés előtti csend csak aggodalmat keltett. A fejlesztők azt akarták, hogy a játék magáért beszéljen, de később egyértelmű lett, hogy még van hova fejlődni. Most, hogy a játék már elérhető, érdekes adatokkal rendelkezünk. Egyrészt ott van a játékosok száma, ami a megjelenés napja óta csökken (2 nap). Ennél is fontosabb azonban a Twitch iránti érdeklődés. Alig néhány nap alatt a nézettség megdöbbentő 98%-os csökkenést mutatott a platformon.

A Highguard Twitch-nézettségének zuhanása

A 2026. január 26-i megjelenéskor a Highguard a Twitch legnépszerűbb címei között szerepelt. A SullyGnome adatai szerint az ingyenes raid shooter az első 24 órában 382 943 egyidejű nézőt vonzott. A legnépszerűbb streamerek túlnyomó többsége, mint például shroud, Ninja és sokan mások, mind bekapcsolódtak, hogy megnézzék, mi ez a nagy felhajtás. Az ezt követő napokban azonban a játék nem tudta megtartani a Twitch-en a közönségét. Bár másnap a nézők száma 81 308 főre emelkedett, január 28-ra ez a szám 24 245 főre csökkent. Január 29-én a Highguard nézőszáma négy számjegyűre esett vissza, a cikk írásának pillanatában 3-4 ezer.

Jelenleg a Highguard kevesebb nézővel rendelkezik, mint az eredeti Call of Duty 2003-ból, a Ratchet & Clank 2002-ből, nem is beszélve az alvós streamekről, az Apex Legends-ről, amin sok HG fejlesztő több mint hét éve dolgozott. Shroud, Summit1G, TimTheTatman és LIRIK csak néhány név a legnézettebb 10 Highguard streamer közül. A top 10-ből csak ketten streamelték a játékot összesen több mint hat órán keresztül – az első két név, akiket említettünk. Csak ugyanez a két név tért vissza több alkalommal is.

A streamerek többsége gyorsan továbblépett, és nem lehet megmondani, hogy visszatérnek-e a közeljövőben. Az olyanok, mint Shroud, dicsérik a játék mechanikáját, de felsorolnak egy sor komoly problémát, amelyet sürgősen meg kell oldani, hogy a játékosok érdeklődése megmaradjon. Természetesen a Wildlight Entertainment fejlesztői már kidolgozták az első év terveit, és rendszeres időközönként új tartalmak megjelenésére lehet számítani. De vajon ez elég lesz-e ahhoz, hogy visszaszerezzék a figyelmet? Csak az idő fogja megmondani.

Betöltés...
Keresés
Keresés