Vegyes érzéseket hagy maga után a Crimson Desert legújabb, 15 perces amúgy egészen látványos mélybemutatója, amiben valóban majdnem minden aspektusában megismerhetjük a Pearl Abyss csapatának grandiózus, ám nem kicsit túlvállalósnak tűnő akció-RPG-jét. A játékmenet bemutatót nézegetve egyre inkább körvonalazódik a fejlesztők totál fókuszvesztése: mintha a Crimson Desert egyszerre akarna Assassin’s Creed, The Legend of Zelda, fantasy Grand Theft Auto, The Witcher 3, Skyrim, Dragon’s Dogma II, meg Final Fantasy is lenni.
Mindenből egy kicsi?
A Crimson Desert mindez akar lenni egyszerre, és egyik sem. Nehéz úgy megtalálni a játéknak a saját hangját, kialakítani a bárhol felismerhető stílusát, hogy a Pearl Abyss gárdája gyakorlatilag a zsáner legnagyobbjainak bevált ötleteit dobálja válogatás nélkül egy kupacra bele úgy, hogy még egy részletesebb játékmenet bemutató után sem látni, miként áll össze egy komplex egésszé.
A Crimson Desert minden is akar lenni, éppen ezért lesz tökéletesen semmilyen. Nem állítom, hogy a március 19-én PS5-re, Xbox Series-re és PC-re megjelenő játék rossz lesz, csupán azt, hogy 2026 végére már nem különösen fogunk rá emlékezni. És nem csak a GTA VI miatt, hanem mert közben érkezik egy olyan másik fantasy RPG, ami a Crimson Deserttel ellentétben pontosan tudja, hogy mi is akar lenni.
