Mikor legelőször megmutatta magát a Mouse: P.I. for Hire, akkor a legtöbben rajzfilmes Doom – BioShock játékként hivatkoztak rá, a későbbi játékmenetekből viszont egészen jól kivehető, hogy aligha lesz bármi köze is a hozzá hasonlított kultjátékokhoz. Már azon túl, hogy Jack Pepper magánnyomozót irányítva néha itt is fegyvert kell ragadni. Egyelőre nem érdemes semmi nagyot projektálni a március 19-én megjelenő Mouse-ba, mivelhogy az egy egészen pici indie stúdió alkotása, másrészt pedig aligha fog többet nyújtani annál, mint amit az előzeteseiben ígér.
Vezetett, nyomozásokkal átszőtt akció-kaland, valószínűleg nem is lesz egy hosszú, különösebben túlbonyolított történet, cserébe mindenért kárpótol majd az 1920-as, 30-as években hódított rubber-house stílusú rajzfilmet látvány, valamint az ezzel járó poénfaktor. Ez is elég egyértelműen kiderül a legújabb játékmenet bemutatóból, ami 12 percen keresztül prezentálja mindazt, amit a Mouse-tól várhatunk, remélhetünk majd. Vicces és látványos lesz, minimális mértékben felfedezhető, kicsit metroidvaniásan felépített környezettel, az ellenfeleket pedig ha nem is túlságosan, de változatos módokon eliminálhatjuk – kézzel, lábbal, robbanó hordókkal, és különféle fegyverekkel. Megjelenni Xbox Series, PS5 és Nintendo Switch konzolokra, és nyilván PC-re (Steam) fog március 19-én, árat viszont még nem ismerünk – bár várhatóan nem teljes árú játék lesz, valószínűleg 15.0000 forintnál nem lesz drágább.
Egyébiránt nem a Mouse az első hasonló stílusú játék; 2025 szeptemberében ugyanis megjelent szintén konzolokra és PC-re a Bad Cheese, egy szürreális és igen groteszk, ám rövid, alig pár órás pszichológiai horrorjáték, ami ugyancsak a rubber-house animációs stílust fordította videojátékká. A két játék között viszont a látványvilág az egyetlen párhuzam, mert míg a Mouse-ban a főszerep az akcióé, addig a Bad Cheese egy lassabb, felfedezősebb sétahorror.
