A Valve nem is olyan régen, 2025 novemberében három eszközt leplezett le. A Steam Controller a Valve újragondolt kontrollerre, mely modern, analóg stickekkel, továbbfejlesztett, haptikus visszajelzéssel és nem meglepő módon Steam Input támogatással is érkezik. Vezeték nélküli módban is remek válaszidőt ígérnek a Valve mérnökei, input lagra nem igazán kell számítani. A Steam Frame egy vezeték nélküli, önálló VR headset, amely a korábbi Valve Index utódja. Saját operációs rendszerrel rendelkezik, SteamOS fut a headseten.
Aztán persze ott a Steam Machine is. A Valve egyszerre ötvözné a PC-k és konzolok legnagyobb előnyeit a kütyüben. A mini PC teljesen AMD alapokra épül, legyen szó akár a processzorról, akár a grafikus erőről. A rendszer a Decken megszokott, Arch Linux alapú SteamOS lesz majd, mely gördülékeny használatot vetít előre. A Valve novemberben nem árulta el a kütyük árcéduláját, így remek kérdés volt, hogy az elmúlt hónapok RAM áremelkedése után mire is számíthatnak a játékosok.
Kicsit csúszik a Steam Machine, de nem ez a legnagyobb baj

Az óriáscég néhány órája egy hivatalos blogbejegyzés keretein belül újabb információkat osztott meg a kíváncsi közösséggel:
Amikor novemberben bejelentettük e termékeket, azt terveztük, hogy mostanra meg tudjuk osztani a konkrét árakat és megjelenési dátumokat. De a memória- és tárhelyhiányok, amelyekről valószínűleg már hallottál szerte az iparágban, azóta gyorsan növekedtek. E kritikus alkatrészek korlátozott elérhetősége és növekvő ára azt jelenti, hogy felül kell vizsgálnunk a pontos kiadási terveinket és az árazást (különösen a Steam Machine és a Steam Frame kapcsán).
Célunk, hogy mindhárom termék megjelenjen az év első felében, nem változott. De még dolgoznunk kell a konkrét árakon és megjelenési dátumokon, amelyeket magabiztosan bejelenthetünk, miközben tisztában vagyunk vele, milyen gyorsan változhatnak a körülmények mindkét dolog körül. Folyamatosan tájékoztatni fogunk, ahogy mihamarabb véglegesítjük e terveket.
Nézzük is sorban az elhangzottakat. A Valve továbbra is úgy gondolja, hogy 2026 első felében megérkezhetnek a termékek, ez szerencsére nem változott. A konkrét árakkal illetően azonban nagy bajban van a cég, hiszen bizonyára az eredeti tervekben az 50 ezer forint körüli RAM árak szerepeltek, nem pedig a mostani, 200 ezer forintot is átütő árcédulák. A matek tehát még megy a színfalak mögött, nem lesz könnyű dolga a cég döntéshozóinak. A Valve a kütyü erejéről is biztatóan nyilatkozott:
Tesztelésünk során a legtöbb Steames játék remekül futott 4K 60FPS felbontásban FSR-rel a Steam Machine-en. Ezzel együtt, egyes játékok jelenleg nagyobb felskálázást igényelnek, mint mások, és előnyösebb lehet alacsonyabb képkockasebességgel játszani VRR-rel az 1080p belső felbontás fenntartása érdekében.
Bizony, jól sejtették a szakértők, hogy a 4K@60FPS csak agresszív FSR bekapcsolásával érhető el, hiszen a nyers erő sokkal inkább 1080p és 1440p felbontásokhoz lenne ideális. A cég azt is elárulta, hogy nem minden esetben lesz meg a 60 FPS sem, ilyenkor jöhetnek jól a VRR megoldások, melyek akár 30-40 Hz-ig is leviszik a monitor vagy éppen a TV képét.
