Az Intel videokártyái egyre népszerűbbek a hazai és nemzetközi játékosok körében. Nem véletlenül, hiszen az alsóbb kategóriákban kifejezetten erős ár-érték arányokkal hódítanak, mely talán most fontosabb, mint eddig bármikor. 2026 elejére már kimutatható százalékkal rendelkeznek a részesedéseket tekintve, az év első felében megérkező B770 pedig tovább segíthet majd ezen a dolgon. A kezdeti időszakban a szoftveres, driveres oldallal még voltak problémák, ám az elmúlt években szépen kikupálta az Intel azokat a hiányosságokat is. Egyre erősebb versenyzőnek számít, akár tartalomgyártói, akár játékos oldalról, főleg, ha érzékenyebb pénztárcájú felhasználókról beszélünk. Éppen ezért, érdemes ránézni, hogy éppen milyen újdonságokat vagy fejlesztéseket hoznak magukkal a friss Intel driverek.
Szinte minden Intel kártya megkapta a kamu képkockákat
Január 27-én érkezett már egy Intel driver, mely engedélyezte a XeSS 3 és a Multi-Frame Generation támogatást az újabb modelleken. A cég akkor azt ígérte, hogy hamarosan a többi kártya is megkapja ezt. Nos, a legutóbbi, február 14-én élesedett Intel driver valóban elhozta a bővebb támogatást, mostantól az alábbi kártyákon is működik:
- Az összes Arc B szériás videokártyán (Battlemage)
- Az összes Arc A szériás videokártyán (Alchemist)
- Az Core Ultra 2 processzorok integrált grafikus magjain
- Az Core Ultra processzorok integrált grafikus magjain
A hibajavítások listája is kellemes:
Core Ultra Series 3 (beépített Arc GPU):
- A Ghost of Tsushima alatt bizonyos terepeken hibás színek, elszíneződések jelentek meg, ezt most javították.
- A Mount & Blade II: Bannerlord néha már indításkor összeomlott, ez a hiba most megszűnt.
Arc B-széria (Battlemage) videokártyák:
- A Ghost of Tsushima alatt előforduló színproblémákat javították.
- A Windows Feladatkezelőben a GPU terhelés (3D kihasználtság) kijelzése néha összevissza dobálta az értékeket, ez most már helyesen jelenik meg.
Core Ultra Series 2
- A Ghost of Tsushima alatt jelentkező elszíneződési hibák megszűntek.
- A Windows Feladatkezelőben a GPU terhelés (3D kihasználtság) kijelzése néha összevissza dobálta az értékeket, ez most már helyesen jelenik meg.
Intel Graphics Software
-
A kijelzők összefűzése / egyesítése néha nem működött rendesen beállítás-visszaállítás után, ezt a hibát is javították az Intel mérnökei.

