Az online játékok legnagyobb ellensége a megnövekedett ping és az esetleges csomagvesztés, azaz a packet loss. A játékok olyan kevés adatot mozgatnak, hogy a letöltési és feltöltési sebesség önmagában nem is számít, a kapcsolat minősége határozza meg a játékélményt. Vannak azonban olyan élethelyzetek, amikor a tradicionális internetkapcsolat nem opció egy jó kis Counter-Strike 2 vagy éppen Fortnite meccshez. Ilyenkor jöhetnek szóba más megoldások, mint a mobilinternet vagy éppen a műholdas internet.
A műholdas megoldások az elmúlt évekig meglehetősen elavultak voltak, ám a Starlink ezen bizony változtatott. A ping értékek meglehetősen barátságosak zord körülmények között is, miközben a letöltési sebesség is egész kellemes. Gyakorlatilag bármilyen körülmények között bevethető, olyan helyeken is, ahol még a mobilinternet sem alkalmas a böngészésre. Ide sorolhatunk mozgó járműveket is, autókat, hajókat, de még akár repülőket is. Úgy tűnik, hogy a Counter-Strike 2 rajongók szeretik is kihasználni a rendelkezésre álló lehetőségeket.
Köszi Starlink, már hajón és repülőn is pörög a Counter-Strike 2
🫨 Free and stable internet access on AIRPLANES is real, and it’s good enough for you to play CS.
ex-Astralis players Kjaerbye and vigg0 played a showmatch during a PLANE FLIGHT aboard the SAS Airlines
Using Starlink, they were able to secure 407mb connection gate-to-gate,… pic.twitter.com/dCs28Sz2Yf
— CS2 NEWS (@CS2News_EN) January 15, 2026
Nem is olyan régen, január közepén két egykori Astralis játékos, Kjaerbye és vigg0 egy Counter-Strike 2 showmatchet játszott a SAS Airlines egyik repülőgépén, természetesen utazás közben. A kapcsolatot a Starlink biztosította, közel 400 megabites letöltési sebességgel és teljesen vállalható pinggel. A meccset meg is nyerte a dán duó, hiába voltak 12000 méteren.
This guy tested Starlink in the middle of the ocean and played CS2 with almost perfect ping pic.twitter.com/ErSFZ67631
— Historic Vids (@historyinmemes) February 22, 2026
Az elmúlt napokban pedig egy tengeren hánykolódó Counter-Strike 2 rajongó videóját osztja körbe a gamer közösség. Ennek valóságtartalma már egy fokkal jobban megkérdőjelezhetőbb, hiszen kevésbé ellenőrzöttek a körülmények, mint a repülős teszt esetén. Sokan AI-t kiáltanak a kommentekben,, ám több hajószakértő szerint teljesen legitimnek tűnnek a hajó mozgása, a hullámok vagy éppen az árnyékok. A videó eredeti feltöltője, Soren Ellison megígérte, hogy hamarosan a teljes setupot is bemutatja a kétkedőknek. Egy biztos, ha repülőn, 12 kilométeren is játszható volt a játék, akkor egy hajó sem kellene, hogy problémát jelentsen, ám érdemes kicsit szkeptikusnak maradni a második videóval kapcsolatban.
