A Sims 4 új játékon belüli áruházat nyitott, ahol a játékosok valódi pénzért vehetnek a közösség által készített egyedi tartalmakat.
Az biztos, hogy a The Sims 4 közösség még ma is nagyon erős, sőt rengeteg alkotót tudhat magáénak, akik folyamatosan bővítik a játékot mindenféle moddal, letölthető tartalommal. Az EA az évek alatt fokozatosan próbálta rendszerezni a tartalomalkotást, például megjelent a Creator Kits, most viszont egy lépéssel tovább mentek. A játékosok mostantól Maker Pack-eket vásárolhatnak, amik a Create a Sim és a Build/Buy elemek válogatott gyűjteményei, egy új, Marketplace nevű játékon belüli áruházban.
Egyedi tartalom az új Sims 4 Marketplace-en
Az EA nemrég jelentette be a Marketplace-t a Sims Maker Programmal együtt, ami egy hivatalos kezdeményezés. Ez lehetővé teszi a jóváhagyott játékosoknak (Maker), hogy munkáikat közvetlenül a The Sims 4-ben tegyék közzé és adják el. A Marketplace 2026. március 17-én indul PC-n és Mac-en, konzolokon pedig a következő hónapokban.

De van egy kis gond
Ahhoz, hogy a játékosok pénzt költsenek, Moolára van szükségük, egy olyan pénznemre, amit a platformon lehet valódi pénzért megvenni. Az EA ötféle csomagot kínál: 200 Moola 2,49 dollárért, 500 Moola 4,99 dollárért, 1000 Moola 9,99 dollárért, 2600 Moola 24,99 dollárért és 5500 Moola 49,99 dollárért. A Marketplace-en a Maker Packek (alkotói csomagok) ára körülbelül 200 Moolától kezdődik, így egy pack ára körülbelül 2,49 dollár valós pénzben. Egy olyan csomag, mint például a Mechtasims Nona Set, 400 Moolába kerül, ami alig kevesebb, mint 5 dollár. A készítők az EA irányelveinek keretein belül maguk állapítják meg az árakat, és az eladásokból körülbelül 30%-ot kapnak,
az EA pedig zsebreteszi a 70%-ot.
Az EA szerint minden 100 Moola után, amit valaki a tartalmukra költ, 30 centet keresnek. A csomagok kizárólag a Marketplace-en lesznek elérhetők, amikor az elindul, és csak Moolával lehet őket megvásárolni, nem pedig hagyományos pénznemmel. A Marketplace megjelenése előtt a The Sims 4 egyedi tartalmai teljes egészében a játékon kívül voltak elérhetők (hozzáteszem sok helyen ingyen). Az alkotók a modelleket, textúrákat és objektumokat saját weboldalakon, Patreon-oldalakon, teljesen függetlenül adták el. Az EA ezen akart változtatni, bár lehet, hogy a 70% sarc egy kicsit sok lesz az alkotóknak.
