Talán pont ennek az oka az, hogy a Sony jövőben nem szeretne PS5 játékokat PC-re kiadni. Bár lehet, hogy inkább az Xbox miatt.
Nem is olyan rég elég sokat lehetett arról hallani, hogy a Sony meggondolta magát, és a jövőben nem szeretné kiadni az exkluzív PS5 játékokat PC-re. Sokak szerint ennek az az oka, hogy a Microsoft állítólag olyan Xbox konzolt tervez, ami képes futtatni a Steam és egyéb PC-s boltokból a játékokat. Ha ez igaz, akkor minden PC-re megjelent PS5 játék futtatható lenne egy Xbox konzolon. Persze nem csak ez inddokolhatja, hogy a Sony nem igazán érzi a PC-t. A Newzoo kutatása szerint sokkal inkább a bevétel és a játékosszám miatt válthat stratégiát a Sony.
Nem mentek jól a PS5 PS-portok?
A Sony egészen a közelmúltig azt a stratégiát követte, hogy a legfontosabb címei először a PS5-ön debütáltak, majd később felkerültek olyan PC-s áruházakba, mint a Steam. Azonban megbízható források, például a Bloomberg szerint a vállalat ezt a tervet fel akarja adni, és inkább a bevált exkluzivitásra kíván összpontosítani. A döntés egyik oka állítólag a lassuló eladás. Bár az olyan címek, mint a Horizon Zero Dawn és a Days Gone meglehetősen jól fogytak, az olyan legutóbbi címek, mint a Marvel’s Spider-Man 2, nem voltak olyan sikeresek.
„A Newzoo adatai szerint a PS5 játékok esetében, amiket a konzolos megjelenés után portoltak PC-re, a PC-s játékosok aránya kb. 13% a konzolos játékosokhoz képest. Ehhez képest, amikor hasonló AAA címek egyszerre jelennek meg PC-n és konzolon, a PC-s játékosok aránya közel 44% az első három hónapban.”
A Newzoo persze megjegyzi, hogy ez a jelenség nem csak a Sony saját címeire jellemző, hanem más, PS5 exkluzív címekre is, mint például a Final Fantasy 16 és társai. A Sony természetesen tisztában van ezzel, így nem igazán meglepő, hogy a későbbi portok rosszabbul teljesítenek. A Sony viszont mindig is azt állította, hogy ezt a stratégiát saját ökoszisztémájának védelme érdekében alkalmazza.
A PS Studios vezetője, Hermen Hulst egy korábbi interjúban utalt erre:
„Fontos tudni, hogy nagyon átgondoltan járunk el, amikor a játékokat más platformon adjuk ki, hogy új közönséget érjünk el. Különösen az single játékok esetében. Biztosítani akarjuk, hogy a játékosok a legjobb élményt kapják. Nagyon átgondoltan döntünk arról, hogy hogyan és egyáltalán átvisszük-e ezeket a címeket más platformokra.”
A Sony PC-s terjeszkedése mindig is egy kísérlet volt, hogy megnézzék, növelhető-e az egyes címek eladása, és elérhető-e új közönség. Úgy tűnik, összegyűjtötték a szükséges adatokat, hogy megalapozott döntést hozzanak. A legutóbbi jelentések alapján úgy döntöttek, hogy egyszerűen nem éri meg a PC-s kiadás. Persze ahogy említettem, sokak szerint az is közrejátszik, amit az Xbox tervez.
