A Rocket League nem mai cím, hiszen már 2015-ben megérkezett a Steam felületére. A játék elődje nem volt más, mint a népszerű PlayStation játék, a 2008-as Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. A fejlesztők az utódot azonban már tudatosan multiplatform címnek szánták, így a Sony konzoljai mellett PC-re és Xbox-ra is megérkezett, de a Nintendo Switch tulajdonosok is élvezhetik az autós játékot. A játék alapötlete meglehetősen egyszerű, autókkal kell focizni különféle pályákon.
Természetesen az elmúlt években új módok is érkeztek, ott a Heatseeker vagy éppen a kosárlabdára hajazó Hoops is. A felállást tekintve is színes a felhozatal, az 1v1 meccsek mellett, 2v2, 3v3 és 4v4 mérkőzések is elérhetőek a szerveren. A játék meglehetősen ósdi, Unreal Engine 3 motorra épül, de a pletykák szerint év végén már a Fortnite menüjébe, Unreal Engine 5-re válthat a Rocket League. A fejlesztők néhány órája publikálták a játék legújabb frissítését, mely több olyan változtatást is magával hozott, amelyet már évek óta kértek a rajongók.
Évek óta kért fejlesztéseket hozott a Rocket League új frissítése
Get ready for new gameplay updates hitting in Season 22 with a Deep Dive by @SunlessKhan! pic.twitter.com/qxHLBdQ5Ws
— Rocket League (@RocketLeague) March 10, 2026
A Rocket League hamarosan az Easy-Anti Cheat védelmét élvezi, ez pedig megnehezíti olyan külsős segédletek támogatását, mint a népszerű BakkesMod. Aggodalomra semmi ok, a fejlesztők több olyan újdonságot is élesítettek melyet eddig csak kiegészítőkkel lehetett előhozni. Nézzük is:
- Visszatért a Playlist Population kijelzés, így látható a teljes játékosszám és az egyes játékmódok aktivitása a menüben.
- Új Flip Reset jelző került a játékba (vizuális és hangjelzés), ami jelzi a sikeres Flip Resetet. Természeten ki is kapcsolható.
- Opcionálisan láthatóvá tehető az MMR a kompetitív játékmódokban. A menüben és a meccs végén is látható.
- A nagy boost padok most vizuálisan jelzik a 10 másodperces újratöltési időt, mely megkönnyítheti a játékosok dolgát.
- A Custom Training sok új beállítást kapott: pl. labda sebesség, pozíció, magasság, autó pozíció és forgás randomizálása.
Jól látható, hogy ezek valóban olyan változások, melyekre régóta igény volt, remélhetőleg a lendület megmarad az év végéig.
