A MindsEye elvesztette kiadóját, a Hitman crossover pedig offos

A MindsEye egy olyan játék, amit már mindenki elfelejtett, a fejlesztők küzdelme pedig egyre értelmetlenebbé válik.

Igen, a MinsEye rossz játék lett, a megjelenés után pedig egy kicsit beszélt a játékvilág a bukásról, aztán mindenki ment a dolgára. A Build A Rocket Boy stúdió azonban nem adja fel. Egyszer azt mondták, kijavítják a játékot, máskor azt, hogy az egész azért van, mert más cégek fizettek embereknek, hogy lehúzzák a játékot. Szóval nem adják fel, hiszen a játékban, bár egyre kevésbé van értelme. A stúdió most újabb kihívással szembesül: most kiadót is elvesztette. Az IOI Interactive kiadói részlege, az IOI Partners bejelentette, hogy a közös munka véget ért.

Ennek következtében azok, akik a negatív sajtóvisszhang és kritikák ellenére is kitartottak a MindsEye mellett, már nem kapják meg a Hitman crossovert, amit tavaly nyáron ígértek nekik. Tekintve, hogy a Build A Rocket Boy egy rakás fejlesztőt elküldött, valahol érthető a dolog.

Az IOI a jövőben teljesen elhatárolódik a MindsEye-tól

Az IOI egy rövid közleményben jelentette be, hogy kilép a MindsEye együttműködésből.

„Az IOI Partners és a Build A Rocket Boy ma bejelentette, hogy 2026. március 16-i hatállyal véget ér a MindsEye kiadói együttműködés, és a jövőben a kiadói feladatok kizárólagos ellátását a Build A Rocket Boy vállalja magára” – kezdi a közlemény. Úgy tudjuk, hogy a két cég a következő hetekben szoros együttműködésben megbeszéli az átmenetet, de ezen túlmenően útjaik elválnak. Ez egy jövőbeli esemény lemondását jelenti.

„A szétválás fényében a 2025 júniusában bejelentett Hitman küldetés, amit a MindsEye keretein belüli crossover-eseményként terveztek, nem jelenik meg” – folytatódik a közlemény. „A [Build A Rocket Boy] azonban a jövőben más projektekben is együttműködni kíván partnereivel. Mind az IOI Partners, mind a Build A Rocket Boy elismeri a közösség körében e együttműködés által kiváltott várakozást, és kifejezi háláját a játékosok által tanúsított támogatásért.”

Ezt követően a Build A Rocket Boy is kiadott egy saját nyilatkozatot, mivel úgy tűnik, mindkét fél igyekszik azt sugallni, hogy ez egy békés megegyezés volt.

A múlt hónapban a MindsEye megkapta eddigi legjelentősebb, a játék megjelenése utáni frissítését, ami megvalósította a stúdió minőségi elképzeléseit, és megalapozta az izgalmas jövőbeli tartalmi frissítések útját” – nyilatkozta a fejlesztő nevében egy szóvivő. „Az elkövetkező hónapokban a Build A Rocket Boy felvázolja a MindsEye jövőjét azzal, hogy bemutat egy új kiegészítőt, ami új tartalmakat és továbbfejlesztett világfelfedezést kínál, valamint bevezeti a multiplayer módot a MindsEye Arcadia-ban.”

Érdekes megjegyezni, hogy bár pletykák keringtek arról, hogy ez a szakítás bekövetkezik, azt állították, hogy a Build A Rocket Boy kezdeményezné a szakítást. Nos, ez nagyon is lehetséges lett volna, de nem világos, mit nyerne ezzel a Build A Rocket Boy, különösen mivel így lemarad egy jó kis crossoverről. Akárhogy is, most már hivatalos, így a jövőben minden kiadói feladat a fejlesztőre hárul, hacsak nem köt új partnerséget egy másik kiadóval.

Betöltés...
Keresés
Keresés