Nem titok, hogy a kompetitív játékok esetében a minél több képkocka kisajtolása az elsődleges prioritás, nem pedig a meseszép grafika. A játékosok sok esetben magas képfrissítésű monitorokkal is rendelkeznek, ráadásuk a több képkockának köszönhetően a bemeneti késés, azaz input lag is csökken. A bemeneti késés, azaz az input lag azt az időtartamot jelöli, amely egy beviteli interakció (pl. egérkattintás) és a képernyőn megjelenő esemény (pl. lövés) között eltelik. Ezen próbál csökkenteni az Intel, az AMD és természetesen az Nvidia is.
A bemeneti késést rengeteg tényező befolyásolja, az egér, a monitorunk, de természetesen a legtöbb hasznos időt a PC „matekozása” viheti el. Az Nvidia Reflex és az AMD Anti-Lag technológiák ezt az időt hivatottak javítani. Kicsit más megközelítést alkalmazott a két gyártó, ám a mérések alapján a támogatott címekben mindkét megoldás mérhető előnyt adhat a játékosoknak, főleg akkor, ha a GPU kihasználtsága közel van a 100%-hoz. Úgy tűnik, hogy az Anti-Lag 2-t mostantól FSR Latency Reduction 2 néven találhatjuk majd meg a játékokban.
Az AMD Anti-Lag 2 mostantól már FSR Latency Reduction 2

Több tanulságot is levonhatunk az Nvidia Reflex és AMD Anti-Lag 2 kapcsán. Az egyik az, hogy mindkettő megoldás tökéletesen ellátja a dolgát, mérhető előnyökkel járhat a használatuk, így szinte kötelező a bekapcsolásuk. Ez kompetitív versenyeken akár komoly pénzekről is dönthet. A másik pedig az, hogy az Nvidia megoldása jóval kifinomultabb, hiszen ott játék oldalról (is) történik a támogatás, míg az AMD FSR Latency Reduction 2 sokkal inkább egy külső programként viselkedve próbál javítani a bemeneti késésen. Ez bizony néha még a játékok anti-cheatjét is beriasztotta. AMD tulajdonosként azonban nincs más opció, szerencsére folyamatosan bővül a támogatott címek sora.
Az AMD már hivatalosan, fájl szinten is elkezdte a funkció átnevezését, egyre több hivatalos állományban bukkan fel az FSR Latency Reduction 2 kifejezés. Remélhetőleg a támogatott játékok listája is folyamatosan bővülhet majd, ám azon sem lepődnénk meg, ha előbb-utóbb a Reflex-hez hasonló működési elvre állna át a vörös óriás. Az Nvidia adós még a Reflex 2 bemutatásával is, mely ismét a GeForce kártyák felé terelheti az emberek egy részét.

