Még jó, hogy az eredeti fejlesztők nem FPS nézetben tervezték meg az Arc Raiders világát. Ilyen fura lenne.
Az Arc Raiders eleve olyan játéknak készült, amit a játékosok harmadik személyű perspektívából nézhetnek, vagyis a karakterünket kívülről látjuk, valahol a válla felett nézhetünk fel. Ez nem újdonság, rengeteg játék alkalmazza ezt a módszert. Ebből adódóan azonban teljesen máshogy kell játszani, mint mondjuk egy FPS nézetű Call of Duty-t. Azonban a játékosok nemrég felfedeztek a játékban egy hibát, amivel elő lehetett hívni egy fejlesztői konzolt, amivel FPS nézetűre lehetett alakítani a játékot. Erről egy videót is megosztottak.
Ilyen lenne az Arc Raiders FPS nézetben
Szóval egy játékos a fejlesztői konzolt arra használta, hogy megváltoztassa a nézetet. Az eredmény több szempontból is ijesztő. Először is a fókuszált látómezővel a feszültség fokozódik, sokkal kevesebbet látsz a csatatérből, nem tudsz a sarkok mögé belesni, ami sokkal nyomasztóbbá teszi a harcot. A PVP egy dolog, de a küzdelem ilyen nézetben hátborzongató élmény. Az ellenfelek is teljesen más értelmet nyernek, hiszen máshogy nézel a szemükbe.
I tried arc raiders in first person
byu/Short_Satisfaction_9 inArcRaiders
De van még egy másik zavaró elem – az a tény, hogy ez egyértelműen nem egy kiforrott élmény. Az Arc Raiders nem támogatja alapvetően az FPP nézetet, így nem éppen a legjobb. Néha a karok kilógnak, máskor pedig belelátsz a saját testedbe. A legkevésbé sem mondhatni, hogy kiforrott lenne. A videó alatt a játékosok véleménye elég változatos. Vannak olyanok, akik nagyon örülnének egy ilyen módnak, de csak akkor, ha ez egy külön lobby lehetne, csakúgy mint mondjuk a PUBG-ben. Persze vannak olyanok is, akik azt mondják: soha többé nem játszanának, ha ilyen nézetben kéne tolni.
Jelenleg nincs lehetőség arra, hogy magad is kipróbáld módot, mivel ezt a hibát már kivették a játékból, és nem lehet hozzáférni a fejlesztői konzolhoz.
