A Steam besokalt, változtat az AI-val készült játékok szabályozásán

A Valve változtat azon, hogy a fejlesztőknek hogyan kell jelezniük, ha egy játékban AI-val készült tartalmat van, a Steam platformon.

Mi játékosok valamiért nem igazán örülünk annak, ha fizetni kell egy játékért, amit nem is emberek, hanem (akár részben) mesterséges intelligencia készített. Bár a Steam oldalán már elég régóta jeleznie kell egy fejlesztőnek, hogy használt-e AI-t a játék készítésekor, a Valve most még változtatott a szabályokon, hogy tisztábban lássunk. Az irányelvek tehát változtak, mostantól még részletesebb információt kapunk arról, hogy a fejlesztők hogyan használták fel az AI-t a játék készítésekor. Azonban van olyan dolog is, amit a fejlesztőknek nem kötelező előre jelezni.

Változnak az AI-szabályok a Steam oldalán

A változást Simon Carless, a GameDiscoverCo alapítója emelte ki egy LinkedIn bejegyzésben, rámutatva, hogy a Valve módosította a Steam fejlesztői nyilatkozati űrlapjának szövegét, amiben azt kérdezik, hogy egy játék használ-e AI-t. Bár a platform továbbra is átláthatóságot követel meg bizonyos területeken, a frissítés egyértelművé teszi, hogy nem minden AI-hoz kapcsolódó eszközt kell jelezni az oldalon. Carless szerint a Valve egyértelművé tette, hogy a fejlesztés során használt úgynevezett „AI-alapú eszközöket”, mint például a kódolási asszisztensek vagy a hatékonyságra fókuszáló szoftverek, nem kell nyilvánosság tenni. Tehát, ha egy fejlesztés során bizonyos módon AI-val gyorsították a fejlesztést, azt nem kell jelezniük a játékosok felé.

A fejlesztőknek azonban két esetben továbbra is kötelességük közzétenni az AI használatát. Az első eset, amikor a játék online shopjában, marketinganyagában olyan tartalom van, ami AI-val generáltak. Ilyen esetekben a fejlesztőknek írásos magyarázatot kell adniuk az AI használatáról. A második eset azokra a játékokra vonatkozik, amik a játék során maguk generálnak AI-tartalmat. Ha egy játék dinamikusan AI-generált képeket, hangokat, szövegeket vagy egyéb tartalmakat állít elő, miközben a játékosok interakcióba lépnek vele, a fejlesztőknek ezt továbbra is jelölniük kell. Ez tehát azt jelenti: sosem fogjuk tudni, hogy egy játék készítésekor használtak-e AI-t, de ha valamilyen szemmel látható AI-generált tartalom is került a játékba, azt igen.

Betöltés...
Keresés
Keresés