Az Xbox megpróbálja a megjelenés napján kiadni a PS5 portokat

Az Xbox a jövőben azon lesz, hogy a PS5 portok már a megjelenés napján elérhetők legyenek, hogy ne kelljen várni.

Milyen érdekes, hogy néhány évvel ezelőtt még óriási harc ment a konzolpiacon az exkluzív játékokért, amik csak és kizárólag az adott konzolon voltak elérhetők. A Microsoft azonban gyorsan stratégiát váltott és azt mondta: az Xbox mindenhol elérhető lesz. Vagyis szakítottak a hagyománnyal és szépen elkezdték kiadni az exkluzívokat PlayStation konzolra is. Ez a terv pedig nem hagy alább: a Microsoft tervei szerint azon lesz, hogy ezek a PS5 portok már a megjelenés napján elérhetők legyenek, és ne kelljen várni az Xbox megjelenés után.

Az Xbox játékok PS5 portja azonnal elérhető lehet

Azt már lehet tudni, hogy az új Fable PS5-ös verziója a megjelenés napján elérhető lesz PS5-ön is, a Series X|S és a PC mellett. Persze nem mindegyik játék járt így, a Forza Horizon 6 például nem. Ennek oka pusztán a fejlesztési ütemterv és a stratégia változásai. A Microsoft azonban tisztában van azzal, hogy a PS5 portok össze-vissza érkeznek, és ezen szeretnének javítani.

A GamesRadar-nak nyilatkozva Craig Duncan, az Xbox Game Studios vezetője elmondta: „Néha inkonzisztensek vagyunk. Néhány játék egy helyen, mások több helyen is megjelennek. Csak annyit mondhatok, hogy dolgozunk a problémán, és igyekszünk konzisztensebbek lenni ebben.”

A kérdés azért is merült fel, mert sokan nem értették, hogy miért van az, hogy az új Fable és a Kiln az első napon elérhető lesz PS5-ön is, míg a Forza Horizon 6 csak később. Duncan elmagyarázta, hogy az egész arról szól, hogy a jelenlegi fejlesztési tervet a változó stratégiákhoz és célokhoz kell igazítani. Vagyis bár stratégiát váltottak, de nem igazították hozzá a fejlesztést. Érthető!

„Amikor egy stratégia megváltozik, lehet, hogy van egy terved egy játékkal kapcsolatban, és lehet, hogy azt meg tudod valósítani, de lehet, hogy nem.”

Úgy tűnik, hogy amikor a döntés megszületett, hogy a Forza Horizon 6 PS5-re is megjelenik, a stúdió nem volt olyan helyzetben, hogy a portot el is készítse a megjelenés napjára. A Fable és a Kiln esetében a csapatok látszólag megoldották. Duncan hozzátette, hogy a Microsoft azt szeretné, hogy játékaikat minél több ember játssza.

„Ez mindig a célunk. Ritkán bonyolultabb ennél.”

Betöltés...
Keresés
Keresés