Az Apple 2020-ban meglehetősen radikális döntést hozott. A korábbi, asztali PC-kben is megtalálható x86-64 architektúrát és az Intel processzorokat is kukázta. Az ok nem volt más, minthogy ekkorra már meglehetősen nagy tapasztalatot szereztek a CPU-k gyártásában, köszönhetően az iPad és iPhone készülékek chipjeinek. 2020 végén megérkeztek az ARM alapú Mac gépek, az Apple pedig nem is dönthetett volna jobban. Nem csak a chipek hatékonysága és hűthetősége volt sokkal jobb, de a teljesítmény is hatalmasat ugrott.
Az első időszakban még rengeteg alkalmazás a régi kódon futott, ezeket a Rosetta 2 nevet viselő emulátor futtatta. Az elmúlt években aztán szinte minden létező alkalmazás natív, ARM kódot kapott, mely stabilabb és gyorsabb működést jelent. Egyre több játék érkezik a Mac gépekre ennek köszönhetően, de vannak olyan játékok is, melyek már az Intel korszakban is elérhetőek voltak. Ilyen például a Riot Games League of Legends címe, mellyel sokan játszanak Mac platformon is.
Mostantól sokkal jobban fut a League of Legends Mac gépeken
Az Apple évek óta nem árul tehát már Intel processzoros gépeket, ha valaki az elmúlt 5 évben vásárolt új Mac masinát, akkor szinte biztos, hogy ARM processzort talál a burkolat alatt. Igen ám, de League of Legends eddig még az ósdi, Intelre írt kódon futott. Ennek köszönhetően nem tudott kiteljesedni a játékmotor, rengeteg értékes FPS ment a kukába. Egészen idáig.
League of Legends is finally moving to ARM-native
byu/RyanJ93 inmacgaming
A MacGaming subreddit egyik éles szemű felhasználója kiszúrta, hogy a League of Legends a legutóbbi frissítés után már félig-meddig natívan fut. A kliens és néhány kiegészítő alkalmazás még mindig Intel alapokon nyugszik, de a játék már teljesen ARM alapokon nyugszik. Az első mérések alapján triplázódik az FPS a legtöbb játékosnál, sok esetben extra 200-300 képkockát kaptak a felhasználók. Ez bizony azt is jelenti, hogy bizonyos FPS (pl. 60, 120) korlátot beállítva jóval takarékosabban fut a játék, még többet bírhat az akkumulátor is. Ilyen ugrásokat ritkán olvashatunk le játékok esetében, jár a piros pont a Riot Games fejlesztőinek.
