Hiába tagad, „otthagyta” a stúdióját a GTA egykori alkotója

Nyilvánvaló kármentés, úgy muszájból kénytelen volt elhagynia az alig néhány éve alapított játékfejlesztő stúdióját a Grand Theft Auto és a Red Dead Redemption játéksorozatok egykori alkotója, Leslie Benzies, miután a neve felbukkant a több millió oldalt számláló Epstein-dokumentumokban.

Benzies karrierje eleve nem mondható botrányoktól mentesnek, de az Epstein-fájlokban olyan vádakat fogalmaztak meg ellene, ami könnyen a pályafutásának végét is jelentheti. A fejlesztő-producer bár tagadta a súlyos szexuális visszaélésekről szóló vádakat, de emiatt kénytelen volt búcsút intenie a 2018-ban megalapított Build a Rocket Boy csapatától, aminek legelső játéka éppen 2025-ben jelent meg. A stúdiótól való hátsó ajtós hirtelen távozása valószínűleg nem teljesen a saját döntése lehetett, hiszen nem ő maga jelentette azt be a kollégáinak, hanem – a Gamesindustry szerint – a vezetőtársa Mark Gerhard, aki egy körüzenetben írta,

hogy „óriási hálával gondolnak Benzies-re, aki bizonytalan ideig szabadságra ment. Ebben a nem meghatározott időben pedig az összes vezetői feladatot Gerhard látja el.”

Leslie Benzies

Gondolhatnánk, hogy a bizonyosan szebb napokat is megélt Leslie Benzies-t manapság már az ág is húzza, a „bizonytalan idejű” távozása valójában a Build a Rocket Boy-nak is legalább annyira előnyös, mint neki. A stúdió első játéka, a 2025 legrosszabbjának is kikiáltott MindEye körül ugyanis egyre nagyobb a balhé: nem elég, hogy Gerhardék belső szabotőrről, meg légből kapott iparági összeesküvésről kezdtek el a nyilvánosságban beszélni, de mint kiderült, titokban megfigyelő programokat is telepítettek az alkalmazottak tudta nélkül a cég összes számítógépére. Habár ezután hivatalosan azt kommunikálták, hogy mindenki beleegyezett a megfigyelésbe, de több fejlesztő is ennek ellenkezőjét állította.

Ugyan a Build a Rocket Boy szándéka gatyába rázni a MindsEye-t, a játékból aligha lesz olyasféle sikertörténet, mint a Cyberpunk 2077-ből. A stúdión belüli ellentétek, a fejlesztők konstans megfigyelése, a legújabb – február 4-én élesített – frissítés után is meglévő játékbeli problémák és koncepciótlanság, na meg a minimum dupla botrányt hozó Benzies távol maradása nem épp arról árulkodik, hogy hamar, vagy úgy egyáltalán valaha sínre kerül, nem pedig feloszlik a nagy reményekkel indult csapat.

„Még ha a világ legjobb vezetősége lenne is, ezt már nem lehet helyrehozni. Még ha minden hibát és technikai problémát kijavítanak, ez továbbra is egy rendkívül unalmas játék marad. A vezetőség nem hallgat meg senkit. Ráadásul a stúdió felét elbocsátották. Nem tudják, hogyan kell egy vállalkozást vezetni. Nem tudják, hogyan kell egy játékstúdiót vezetni.” – nyilatkozta Ben Newbon, a Build a Rocket Boy korábbi munkatársa a GamesIndustry-nak.

Betöltés...
Keresés
Keresés