Friss pletykák szerint a GTA 6-ban az autóknak végre valósághű fizikája lesz. Nem lesz kényelmes, de valósághű.
Emlékszel még, milyen rossz volt autót vezetni minden egyes GTA részben? Az autók néha teljesen külön életek éltek, nehéz volt az irányítás, nem lehetett jól kanyarodni, egy rossz mozdulat és nekiütköztünk valaminek vagy az autó szállt el indokolatlanul messzire. Nos, ha minden igaz, a Rockstar ezen a következő játékban változtatni fog, bár már lehet, hogy átesnek a ló túloldalára, és minden szempontból valósághűségre törekednek. Ami nem biztos, hogy olyan kellemes lesz.
GTA 6 valósághű autófizika
Az ismert szivárogtató, Lucas7yoshi nemrég megosztott néhány új információt a GTA 6-ról, de lehet, hogy nem azt, amit hallani akartál.
„Közeli forrásaim jelezték, hogy a GTA 6 ultra-realisztikus járműfizikával fog rendelkezni, mert mindenki ezt kéri. A játékosoknak 45-60 percet kell várniuk az autó elvontatására egy kisebb baleset után, és a biztosítási díjat is ki kell fizetni, amit levonnak a bankszámláról. Így megtapasztalhatjuk, milyen izgalmas, amikor az autópályán haladva a hűtőbe vezető sebességváltó-folyadékvezeték kiömlik, az összes folyadék az autópálya szélére ömlik, és ezalatt a sebességváltó megsérül.”
Ha ez mind igaz, akkor biztosan lesz némi káromkodás a játék során. De ezt úgy is értelmezhetjük, hogy a Rockstar a GTA 6-ot még magával ragadóbb élménnyé akarja tenni. És ez a magával ragadó élmény azt jelenti, hogy ezúttal nem akarod majd szándékosan összetörni az autódat.
Sources close to me and no one else have indicated that GTA 6 will feature ultra realistic vehicle physics because mfs keep asking.
Players will wait 45-60 real world minutes for a tow after a fender bender, and experience insurance premiums charged to your real credit card. pic.twitter.com/0prpp9wHtf
— Lucas7yoshi_RS – Lucas7yoshi, but rockstar (@Lucas7yoshi_RS) February 10, 2026
