Leléptek a fejlesztők, törölték a Steamről a Blade Runner játékot

A Blade Runner 2033 Labyrinth úgy tűnik, hogy az Annapurna Interactive nyilvános összeomlásának első áldozata lett.

Szomorú hírt kell közölnünk minden Szárnyas fejvadász rajongóval, ugyanis a Blade Runner 2033 Labyrinth játékot eltávolították a Steamről. Ez 18 hónappal azután történt, hogy 24 alkalmazott, köztük a játék rendezője, Chelsea Hash és a Blade Runner fejlesztőcsapatának teljes csapata felmondott az Annapurna Interactive-nál. Bár az Annapurna korábban elkötelezte magát a játék fejlesztésének folytatására, a rajongók aggódnak a jövő miatt, mivel semmilyen hivatalos bejelentés nem érkezett róla. Úgy tűnik, hogy a Blade Runner játék az első áldozata a stúdió összeomlásának. 2024-ben 25 alkalmazott egyszerre mondott fel, egy olyan helyzetben, amit a vállalat szóvivője „érthetetlennek” nevezett.

Ennyit a Blade Runner játékról

Az Annapurna korábban megígérte, hogy folytatja a projekt belső fejlesztését, annak ellenére, hogy az IGN tudomására jutott, hogy Hash és a játék összes teljes munkaidős fejlesztője felmondott. A két hollywoodi film között játszódó Labyrinth a Blackoutot, az univerzumban történt terrorista támadást tárta fel, ami véget vetett a replikánsok gyártásának. Bár a játékmenetről nem sokat tudtunk, a Steam-en kalandjátékként volt feltüntetve. Ez volt az első Blade Runner játék az 1997-es point-and-click kalandjáték óta. A játék azonban decemberben eltűnt a Steamről, ami arra utal, hogy a fejlesztés leállt. Még mindig felveheted a kívánságlistádra, de a Valve áruházában nem jelenik meg a keresésekben. Van egy üzenet is, ami szerint „A Blade Runner 2033: Labyrinth már nem elérhető a Steam áruházban”. A játék az Annapurna weboldalán sem látható már.

Bár a 2024-es tömeges kilépés egyértelműen megrázta az Annapurna hajóját, a kiadói tevékenység zavartalanul folytatódott. 2025-ben egymás után jelentette meg a sikerszériát, többek között a Wanderstop, a Skin Deep, a To a T, a Wheel World és a Morsels című játékokat. Ugyanez azonban nem mondható el a belső fejlesztőstúdióról. Bár az IGN vizsgálata arra a következtetésre jutott, hogy a fejlesztés folyamatban van, a játék teljes fejlesztői csapatának elvesztése nem lehet egyszerű probléma.

Betöltés...
Keresés
Keresés