A Rocket League napjaink egyik legnépszerűbb játéka, legyen szó akár casual, akár professzionális szintről. A 2008-ban, PlayStation 3-ra megérkezett elődje a Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars nevet viselte magán, ám ez még nem hozta meg az áttörést a fejlesztői csapatnak. A 2015-ben megjelent Rocket League azonban hamar leuralta a Steam toplistáit. A játékban az autós és a focis elemeket ötvözték a fejlesztők. Ennek köszönhetően tényleg mindenki megtalálhatja a számítását, családi programnak sem utolsó egy-egy jó RL meccs.
A játék már 2019 óta az Epic Games tulajdonában van, 2020-ban pedig teljesen Free To Play modellre álltak át a fejlesztők. A friss játékosok csak az Epic kliensen keresztül csatlakozhatnak be, a régi vásárlók azonban még a Steam felületéről is elérik a játékot. A Rocket League Unreal Engine 3 alapokra épült, mely már akkoriban is elavult volt, 2026-ban pedig kifejezetten korosnak is számít. Úgy tűnik, hogy a fejlesztők is érzik ezt.
Megérkezhetnek a Rocket League pályák a Fortnite UEFN alá
Epic Games appears to be remaking EVERY Rocket League arena in Fortnite’s UEFN… maybe to merge the two games in the future? 😳
(Noticed by @BeastFNCreative) pic.twitter.com/vRZQt4V5xG
— Shiina (@ShiinaBR) February 15, 2026
A Fortnite adatbányászai észrevették, hogy az Epic Games a háttérben már elkezdte átdolgozni a Rocket League pályákat, hogy kompatibilisek legyenek a Fortnite UEFN pálya és játékmód szerkesztőjével. Már jó ideje pletykálják, hogy a Rocket League a Fortnite menüjébe költözhet majd, a fenti jel pedig tovább erősíti ezt a teóriát. A játék így Unreal Engine 5 alapokon futhatna majd, ahogy bizony a kozmetikai tárgyak és jutalmak integrálása is könnyebb lehetne. A szivárgások szerint akár már idén megtörténhet ez a hatalmas ugrás, remek kérdés, hogy mennyire lesz majd zökkenőmentes az átállás az első időszakban.
