A Counter-Strike 2 fejlesztői komolyan veszik a közösségi tartalmakat. A friss játék pályaszerkesztője például fényéveket ver az előző megoldásra, nem véletlen, hogy már az első évben rengeteg új alkotás jelent meg a Steam felületén. A Source 2-es Hammer nem csak jobb, hanem jóval könnyebben is használható, így olyanok is belekóstolhatnak a pályák készítésébe, akik korábban ezt nem tehették meg. A Valve néhány hónapja a szkriptelési lehetőségeket is engedélyezte a pályákon belül, február utolsó napjaiban pedig tovább bővült a lehetőségek tárháza. A hivatalos jegyzék alapján egészen pontosan az alábbi parancsok frissültek:
- Hozzáadtuk az Instance.SetSaveData-t.
- Hozzáadtuk az Instance.GetSaveData-t.
- A műhelypályák legfeljebb 1 MB mentési adatot írhatnak.
- A Műhely mentései használják a Steam Felhőt, és a telepítések között is megmaradnak.
- A mentési adatméretkorlát az sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb paraméterrel konfigurálható.
- A műhelypályák legfeljebb 1 MB mentési adatot írhatnak.
- Hozzáadtuk az Instance.OnModifyPlayerDamage-et.
- Az összes sebzéstulajdonság kiszámítása után hívódik meg, közvetlenül a páncél és az életerő módosítása előtt.
- Lecseréli az Instance.OnBeforePlayerDamage-et.
- Az eseményadatok tartalmazzák a hitGroup-ot.
- Az összes sebzéstulajdonság kiszámítása után hívódik meg, közvetlenül a páncél és az életerő módosítása előtt.
- Hozzáadtuk a hitGroup-ot az OnPlayerDamage eseményadatokhoz.
- Hozzáadtuk a CSDamageFlags.IGNORE_ARMOR-t.
- Hozzáadtuk a CSPlayerPawn.IsInputPressed-et.
- Hozzáadtuk a CSPlayerPawn.WasInputJustPressed-et.
- Hozzáadtuk a CSPlayerPawn.WasInputJustReleased-et.
- Hozzáadtuk a CSInputs enumot.
- Javítottuk a hibát, aminél a CSDamageTypes CSDamageType néven exportálódott.
Jól látható még laikus szemmel is, hogy a pályák immáron dedikált mentésekkel is rendelkeznek majd, ahogy bizony az irányítást és a sebzést is szabadon módosíthatják a pályák készítői.
Mostantól már akár autót is vezethetsz Counter-Strike 2-ben
Maybe CS2 is back? u/AZeed18 was able to make drivable vehicles in CS2 after Today’s scripting update ‼️
– Supports seats, wheels and steering wheels
– pic.twitter.com/P8c93VRWDx— Thour (@ThourCS2) February 26, 2026
A fenti változtatásoknak köszönhetően még nagyobb szabadságot kaptak a Counter-Strike 2 pályakészítői. Jól látható, hogy modok nélkül, teljesen az új, beépített parancsoknak köszönhetően lehetőség nyílt járművek implementálásra. Hibátlanul működnek az ülések, a kerekek, de még a kormány is reagál a bevitelre. Ne feledjük, hogy ehhez csak pár óra kellett. Remélhetőleg az elkövetkezendő hetekben, hónapokban még komplexebb pályák érkeznek majd a CS2 felületére.
