Ennyi volt: nem jelenik meg több PlayStation-játék PC-re

A Sony még Jim Ryan igazgatása alatt döntött úgy, hogy a játékeladások maximalizálása céljából PC-re is portolja azokat a játékait, melyeknek rengetegen tulajdonítják a rekordközeli PlayStation-eladásokat. A számok szigorú értelmezésében ez persze aligha van így, bár biztosan sokat nyom a latba az exkluzivitás jelzője, de valójában a PS-tulajdonosok – nem elhanyagolható – kisebb része veszi meg ezeket a címeket.

Példának okáért az eddigi leggyorsabb ütemben fogyó PS-játék a Spider-Man 2 összesen 15 millió példányszámban kelt el PS5-ön, amiből 2025 december 31-ig 92 millió darab került a játékosokhoz (via ~ Sony). Azaz a PS5-tulajok majd háromnegyede, 77 millió játékos nem, vagy maximum csak a PS Plus szolgáltatás keretében játszott vele.

Tegyük is gyorsan hozzá, hogy ezek remek eladásoknak számítanak, de mindettől függetlenül a PC-s verzióknak nagyon is volt létjogosultsága. A múlt idő pedig azért is indokolt, mert a PlayStation ágazat új vezetése újra felizzítaná az elmúlt években elhalványulni látszó konzolháborút, azaz visszatérne a korábban bevált exkluzív játékkiadás stratégiájához. A korábbi pletykák és híresztelések után a Bloomberg általában rendkívül jól értesült szerkesztője, Jason Schreier is megszólalt, akinek információi szerint ugyanis a Sony-nál már eldöntetett, hogy a közelmúltban megjelent, valamint a jövőben érkező egyjátékos saját gyártású címeit nem ülteti PC-re. Ez azt jelenti, hogy a Ghost of Yötei, a Marvel’s Wolverine, a Saros és az Intergalactic sem kap Steamen és Epic Games Store-os megjelenést, ugyanakkor az olyan live service címek, mint a Marvel Tokon, vagy a Marathon – és a többi tervezett ilyen játék – megmaradnak multiplatformnak.

A hirtelen jött váltásnak két oka is lehet. Az egyik a következő Xbox sokat pletykált és egyre valószínűbbnek is tűnő paradigmaváltása, miszerint az új konkurens konzol beengedné az olyan alternatív PC-s boltokat, mint a Steam, az Epic Games Store és a GoG, melyekről így az xboxos játékosok is elérhetnék az ott megjelent összes játékot, úgy a Sony saját alkotásait is – ami egyértelműen és egészen biztosan ártana a PlayStation eladásainak. Éppúgy a Valve hardveres előremozdulása; a vállalat a Steam Deckkel új erőre kapott hardvergyártása oda jutott, hogy már az otthoni konzolokkal is megmérkőzne a tavaly bejelentett, a korábbinál átgondoltabb Steam Machine-nal – ami bár nem feltétlenül egy klasszikus otthoni konzol lesz, de mégis konkurenciaként lesz jelen a piacon, hiszen a SteamOS, vele pedig a Steam áruház is alapértelmezett rajta, ergo az oda megjelenő PS-címeket is elérhetjük.

A Sony ezzel – a hivatalosan egyelőre még meg nem erősített – döntéssel egyértelműen újraizzíthatja a konzolháborút, amire lehet válasza a Microsoftnak is. Az Xbox-divízió ugyanis szintén nagy átalakulásban van: a minden felé nyitó Phil Spencer és Sarah Bond távozásával az új vezetés megígérte, hogy visszahozzák az Xboxot az élbolyba, és bár most még azt kommunikálják, hogy nem változtatnának a multiplatformos, úgy PS-megjelenéses iránnyal, a Sony PC-től való elfordulása változtathat ezen a taktikán is.

Betöltés...
Keresés
Keresés