Rengetegen csodálkoznak azon, hogy miért preferálja és/vagy mozdult el a legtöbb kiadó a live service játékok irányába, pedig a jelenség mögött egyszerű statisztika áll. Persze, sokan szeretünk elmerülni az egyjátékos történetekben, de a helyzet úgy áll, hogy a legtöbb játékost az online multiplayer címekkel lehet bevonzani, amit hosszútávon csak a folyamatosan tartalmi kínálattal lehet. Így a live service papíron tuti receptnek tűnik, noha több tucat cím közül csak egynek ha sikerül legalább néhány évig relevánsnak maradni.
Bizonyíték erre a NewZoo legfrissebb statisztikája, mi alapján összeállították 2025 húsz legnépszerűbb konzolos és PC-s játékát, melyek jelentős és túlnyomó része bizony multiplayer cím. Még érdekesebb, hogy a 20 játékból mindössze három új megjelenés, mindegyik más évekkel korábbi játék, melyek leginkább az újabb szezonjaikkal, kiegészítőikkel tartják fenn az érdeklődést. Minekutána az is kiderült, hogy – nem túl meglepő módon – a battle royale műfaj egyre kevesebb ember idejét rabolja, amely műfaj játékideje 27%-kal csökkent a korábbi időszakokhoz képest – szemben a sandbox játékokkal, melyekkel 36%-kal több játékórát töltöttek el a gamerek, mint előtte.
2025 legtöbbet játszott játéka azonban sokakat meglephet – másokat kevésbé, de a Roblox 52%-os játékidő gyarapodásával összességében beelőzte a Fortnite-ot (bontásban csak PC-n), ami viszont komolyabban kezdi veszíteni a figyelmet. A top 10 viszont annyira nem döbbenetes:
- Roblox
- Fortnite
- Call of Duty
- Minecraft
- EA Sports FC
- Counter-Strike 2
- League of Legends
- GTA V
- NBA 2K
- Marvel Rivals
A top 20-ig bővíthető sort aztán olyan játékok folytatják, mint a
- World of WarCraft
- Valorant
- DOTA 2
- Rainbow Six: Siege
- Battlefield
- Apex Legends
- Rocket League
- Overwatch
- The Sims 4
- Monster Hunter
Platformokra lebontott statisztikát is kapunk, külön PC-re és konzolokra fókuszálva, de nagy eltérés itt sincs, egy-két kivételt leszámítva leginkább a jól ismert multiplayer játékok pörögnek mindenhol. Ami viszont érdekes, hogy a PC-s tábor 66%-a 6 évnél idősebb játékokkal játszik inkább, 1-5 éves játékok csupán 23%-ot, a vadiúj megjelenések pedig épp csak 10%-ot karistolják. Konzolokon már jobb a helyzet: a PS5 tulajdonosok mintegy 38%-a pörget 6+ éves játékot, 47%-uk 1-5 éves játékokkal, 15%-uk pedig teljesen újakkal játszik. Xboxon picit más a megoszlás, ott a 47% játszik 6 éves vagy annál régebbi címekkek, 36% az 1-5 éves felhozatalból csemegézik, 18%-uk pedig a friss megjelenésekre ugrik rá (ez utóbbi az elmúlt évben a Game Pass Ultimate hatására 2%-ot nőtt).
A legnépszerűbb PC-s játékok (játékidő szerint)

A legnépszerűbb PS5 játékok (játékidő szerint)

A legnépszerűbb Xbox játékok (játékidő szerint)

