Az Nvidia DLSS a Deep Learning Super Sampling rövidítése. Elsődleges célja, hogy a játékok teljesítményét növelje, miközben a képminőségen sem esik hatalmas csorba. A játék alacsonyabb felbontáson rendereli ki a képet, majd az Nvidia AI modellje azon dolgozik, hogy minél szebb képet varázsoljon a kapott képből. Először az RTX 20-as generációban találkozhattunk a megoldással, ám azóta folyamatosan fejlődik, már nem csak a képskálázásért felel. A DLSS része a Frame Generation is, melyekkel kamu képkockákat gyárt a valódi tartalom közé a videokártyánk. Úgy tűnik azonban, hogy a DLSS 5 még magasabb szintre emelheti a manipulációt.
Ilyen lesz a DLSS 5
Az Nvidia a GTC 2026-os konferencián mutatta be a DLSS következő állomását, mely az ötös számozást viseli magán. A technológia célja már nem csak a felskálázás és a kamu képkockák gyártása, hanem a grafika tényleges feljavítása is. Az AI modell gyakorlatilag megérti a jelenetek elemeit (pl. bőr, textil, fények stb.) majd ezeket igyekszik feljavítani különféle effektekkel. A fejlesztők kontrollt kapnak a DLSS 5 felett, az intenzitását, a színkezelését és a maszkolást is szabadon állíthatják majd.
A fenti videóban némi betekintést is kaphatunk abból, hogy mire is érdemes készülni. Az Nvidia öt előnyt sorolt fel a DLSS 5 mellett:
- Cinematic Lighting (filmszerű világítás): Az AI képes rekonstruálni összetett fényhatásokat, például peremfényt, bőr alatti fényterjedést és részletes árnyékokat.
- Material Depth (anyagok realizmusa): Javítja a PBR anyagtulajdonságokat (pl. felületi érdesség), és extra részleteket ad olyan elemekhez, mint a haj vagy a szem.
- Temporal Consistency (stabil kép): Stabil képminőséget biztosít képkockáról képkockára, csökkentve a villódzást és a különféle képi hibákat.
- Real-Time Performance (valós idejű teljesítmény): Fotorealisztikus javításokat ad akár 4K felbontás mellett is, miközben megmarad a folyamatos játékmenet.
- Controllability (fejlesztői kontroll): A fejlesztők állíthatják az AI hatását (a fentebb említett intenzitás, színek, maszkolás), így megőrizhető a játék saját vizuális stílusa.
A DLSS 5 várhatóan 2026 őszén debütálhat majd a támogatott az első címekben.
