A Sony egy új módszerrel alakítaná át a DualSense kontrollerét

A Sony minden újabb konzolgenerációban hozzáad valamit a kontrollereihez, így lett a modern irányítók jelenlegi technikai csúcsa a DualSense – legfőképp a haptikus visszacsatolása, az adaptív ravaszai, a beépített giroszkóp, valamint az érintőpanelje miatt. De hiába a többgenerációs újító szándék, a DualSense gombjainak száma (úgy a lehetséges gombkiosztás) éppen annyira véges, mint volt a PS2-korszakban, ami még mindig korlátok közé szorítja a fejlesztőket. A Sony legújabb szabadalma azonban ezen próbálna meg változtatni, noha hasonló megoldást már láthattunk a Nintendo nagyot bukott WiiU konzoljánál.

A vállalat legújabb szabadalmában (via Cheathappens) a mobiltelefonokat párosítaná össze a hagyományos kontrollerrel; a mobilt egy speciális mágneses rögzítővel lehetne az irányítóra cuppantani, ami így gyakorlatilag a kontroller meghosszabbításaként, kiegészítőjeként funkcionálna. Ebben a felállásban a telefon, annak kijelzője és szenzorai aktívan hozzáadnak az irányításhoz: a kamera például a játékos arckifejezését ültetné a játékbeli karakterre, a kijelző pedig lehetne az inventory, esetlen megjelenhet rajta a térkép, vagy más fontosabb infó, ezzel nemcsak a képernyőt tisztítaná meg, de néhány gombot is felszabadítana.

A Sony szerint a kontroller telefonnal való párosítása olyan műfajokban is megkönnyítené az irányítást, mint az FPS, amit a kontroller analógjaival nehezebb irányítani, mint PC-n egérrel és billentyűzettel. De hogy pontosan miként, azt nem tudni.

De nem ez az egyetlen kontrollert megreformáló PlayStation-szabadalom. Pár hónapja például felbukkant egy olyan terv is, amiben egy közel teljesen érintőkijelzős kontrollert írnak le, ami nemcsak megszabadulna a hagyományos fizikai gomboktól, de a játékos preferenciái szerint testre is lehetne szabni. Fontos azonban megjegyezni, hogy az ilyen kikerülő szabadalmak még nem jelentik egyenesen azt is, hogy meg fognak valósulni. Több a tervezőasztalon elhal, mivel a tesztek során kiderül, hogy a koncepció egyszerűen nem működik, vagy kevésbé élvezetes, mint a jelenleg is jól bevált módszerek.

A telefonos kiegészítéshez hasonlót pedig már láttunk korábban, ami a WiiU bukása óta nem is nagyon tért vissza, míg az érintésérzékelős irányításra már van bevált módszer, amit jelenleg is használ a Valve a Steam Deck handheldben, valamint a hamarosan érkező új Steam Controllerben.

Betöltés...
Keresés
Keresés