Az már egy ideje nem titok, hogy a soron következő Xbox közelebb állhat a PC-khez, mint a korábbi konzolokhoz. A mostani PS5 és Xbox Series X/S generáció is már olyan AMD CPU és GPU architektúrát használt, melyet aztán később megtalálhattunk asztali processzorokban és dedikált videokártyákban is, még ha kicsit más formában is. A jelek alapján a Microsoft tovább emelné a tétet és már PC-s játékok futtatását is gond nélkül elvégzi majd a 2027-ben debütáló Xbox masina.
Természetesen a legnagyobb kérdés az, hogy pontosan milyen hardverek is ketyeghetnek majd a burkolat alatt. Az már szinte biztosra vehető, hogy a nyers erőért ismét az AMD felel majd. A CPU magok Zen 5 vagy Zen 6 architektúrára épülnek, ám értelemszerűen egyedi formát öltenek majd. Az is biztosra vehető, hogy dedikált NPU is lesz majd a konzolban, ez az AI felskálázásért, az AI NPC-k kezeléséért és a rendszer funkcióinak kezeléséért felel majd. Úgy tűnik azonban, hogy a GPU szekció nem rejt nagy izgalmakat, mely ebben az esetben igazából jó hír.
Kiderült, hogy milyen videokártya lehet az új Xbox-ban
A jelenlegi konzolokban az AMD RDNA 2 architektúrája végzi a grafikus számításokat. Igen ám, de ezek erőteljesen módosított megoldások, sok esetben vegyítve az RDNA 1 vagy RDNA 3 funkciókat. A PS5 Pro esetében különösen nagy a keveredés, hiszen ott friss architektúrás fejlesztések is beérkeztek (Ray Tracing, PSSR stb.) miközben maga a chip maradt a korábbi generáción.

Ha hihetünk a veterán szivárogtató, KeplerL2 bejegyzéseinek, az új Xbox más utat választ majd. Teljesen érintetlen, RDNA5 chipeket kért a Microsoft az AMD-től. Ennek köszönhetően olyan GPU végzi majd a dolgát a konzolban, melyet később pl. RX 10700 XT néven később egy átlagos felhasználó is megvásárolhat majd. Ha valóban hibátlanul akarja futtatni a PC-s játékokat is a konzol, akkor ez remek döntés, hiszen így nem kell egyedi illesztőprogramokat írnia a mérnököknek, ahogy a játékok fejlesztőinek sem kell külön optimalizálnia az Xbox hardverre.
Forrás: Videocardz
