A Counter-Strike 2 fejlesztői 2026 áprilisában leplezték le az új animációs rendszerüket. Az Animgraph 2 már külső szemmel is látványos változásokat hozott magával, néhány órával ezelőtt, április 21-én pedig be is mutatkozhatott éles környezetben. Az már a béta tesztek során is kiderült, hogy minőségi FPS ugrást hozhat majd magával, a leírások szerint pedig még a hálózati csomagok kezelése is javult. Szerencsére a CS2 szakértőknek sem kellett több, a mostani frissítés megjelenése után rögtön alapos elemzésbe kezdtek. Nézzük is, hogy mire jutottak a CS2 hálózati csomagjait illetően!
Kisebbek lettek a CS2 csomagok
Now for the post everyone has been waiting for:
How much did packet size reduce?
Good news: comparing Premier before AG2 vs Premier after AG2, the average packet size dropped by:
Sender: -33.69%
Receiver: -9.25%@CounterStrike pic.twitter.com/JC85a3MtV3— eugenio8a8 (@eugenio8a8) April 21, 2026
A jelek alapján a Valve brutálisan jó munkát végzett a csomagok optimalizáltságán. A számok nem hazudnak:
- Sender: -33,69% → A szerver által kifelé (a játékos felé) küldött csomagok átlagos mérete 741,58 byte-ról 491,73 byte-ra csökkent. Ez azt jelenti, hogy a szerver harmadával kevesebb adatot pumpál ki minden egyes tickben.
- Receiver: -9,25% → A játékostól a szerver felé menő csomagok mérete is csökkent, de nem olyan hatalmas mértékben. Ez szintén logikus, hiszen a kliens eleve kevesebb adatot küld (input, mozgás, lövés), itt kevesebb a spórolási lehetőség.
Ez elsőre remekül hangzik, de mit is jelent majd a valóságban?
Sokat javulhat a meccsek minősége
A fenti változtatásoknak köszönhetően több előnnyel is érdemes lesz majd kalkulálni:
- A szervernek kevesebbet kell majd dolgoznia a csomagok küldésénél és fogadásánál, ami jobb tickrate stabilitást jelent majd. Különösen akkor lehet ez kritikus, amikor sok játékos van egy helyen és folyamatos a tűzpárbaj, rengeteg a gránát.
- Kisebb sávszélességgel is megelégszik majd a játék, ami gyenge internet (mobilnet, gyenge Wi-Fi, zsúfolt otthoni hálózat) esetében jöhet jól.
- A kisebb csomagok kevésbé lesznek érzékenyek a jitter és packet loss jelenségekre, még a ping is stabilabb lehet majd.
A fentiek több szintű javulást hozhatnak el a CS2 meccsek minőségében, remélhetőleg a valós tapasztalatok is a fenti mérést erősítik majd meg.
