A Counter-Strike: Global Offensive fejlesztői több szinten is a közösség segítségét kérték, ez pedig CS2-ben sincs másképp. Egyrészt a skinek gyártásában is besegítenek a játékosok, másrészt a pályákat illetően is érkeztek már remek alkotások. Az Operation-ök alatt sok „külsős” pálya is megfordult a CS:GO menüjében, melyek többé-kevésbé be is jöttek a közösségnek. Volt azonban egy helyszín, mely kiemelkedett, ez pedig nem volt más, mint Cache. Ez a pálya végül még Major eseményeken is felbukkant, hiszen a játék szerves részét képezte.
A pályát FMPONE alkotta meg, a helyszín atmoszféráját pedig egyértelműen Pripjaty illette. Az eredeti alkotást megvizsgálva többször is felsejlik a csernobili atomerőmű. 2019-ben aztán Vertigo érkezett Cache helyére. Még abban az évben jelentkezett FMPONE egy átalakított verzióval, ám az nem nyerte el a közösség tetszését. A CS2 megjelenése után bemutatkozhatott a Source 2-re írt változat, melyet végül a Valve meg is vásárolt a készítőtől. Úgy tűnik, hogy egyre közelebb a kiadás ideje.
Úgy tűnik, hogy hamarosan megérkezhet Cache CS2-be
The @CounterStrike de_cache banner teaser appears to be part of T Spawn and shows overhauled textures and lighting!
Here is a near 1:1 comparison from FMPONE’s version: pic.twitter.com/Q7gLNX3WKr
— ALE (@_ale_cs) April 23, 2026
A Counter-Strike 2 fejlesztői gyakran használják a Twitter / X felületét némi extra promócióra. Ezúttal a hivatalos CS2 profil banner képét cserélték le, látszólag egy teljesen random képre. Hamar kiderült azonban, hogy a képen az új Cache T kezdőjét láthatják a játékosok, mely csak egyet jelenthet. Legutóbb Train pályáját mutatták be ilyen módon a Valve szakemberei, akkor pár napon belül debütált is az újdonság a játék menüjében. A közösség úgy gondolja, hogy legkésőbb jövő hét végéig meg is érkezhet Cache a játékba, sokan még egy Operation-t is el tudnak képzelni mellé a korábban kiszivárgott fájlok alapján. Az utóbbira nem mernénk nagy tétben fogadni, de Cache érkezésére már nagyon ki voltak éhezve az új és régi játékosok is.
