Minden, amit bejelentettek az Xbox Stranger Than Heaven bemutatón

Egy külön Xbox bemutatón részletesen is ismertették a részleteket a készülő Stranger Than Heaven játékról, ami Japánban játszódik.

A Stranger Than Heaven a Ryu Ga Gotoku Studios következő játéka, egy olyan fejlesztőé, ami manapság szinte kizárólag a Yakuza sorozatról ismert. A Stranger Than Heaven-nek persze van Yakuza/Like A Dragon alcíme, de az alapján, amit eddig láttunk, például a játék helyszíne és karakterei alapján, úgy tűnik, illik is hozzá.

A játéknak azonban bizonyos dolgokban más. Először is, sokkal komolyabbnak tűnik, mint a Yakuza sorozat, és sokkal erőszakosabb is, miközben azt is tudjuk, hogy a játék öt különböző korszakban játszódik majd. Ez egy merész kísérlet, és valami, amit a Sega és a Ryu Ga Gotoku Studios szívesen mutatott be a mai Stranger Than Heaven bemutatón.

Minden újdonság, amit megtudtunk a Xbox Stranger Than Heaven bemutatón

Kezdésként kaptunk egy kellemes, hosszú előzetest, ami bemutatja a játék történetének egy részét, ami 1915-ben kezdődik, és Makoto Daito történetét követi nyomon. Miután apja és anyja meghal, Japánba menekül egy Orpheus nevű csempész hajóján, akit Snoop Dog alakít (igen, tényleg). A történet aztán 50 évet ölel fel, különböző korszakokat és helyszíneket Japán-szerte, összefonódva egy másik férfi, Yu Shinjiro életével.

Az 50 év alatt számos japán várost fogsz meglátogatni, az első Kokura, Fukuoka lesz. Ezután Kurába, Hirosimába, majd Minamiba, Oszakába megyünk. Ezután Atamiba, Shizuokába , és végül egy olyan helyre érünk, amit a Yakuza rajongók nagyon jól ismernek: Kamurocho, Tokió.

A városokban a szórakoztatás és a kultúra növekedését és fejlődését fogjuk látni, valószínűleg lehetővé téve, hogy különböző tevékenységekben vegyünk részt. Például különböző hangokat hallhatunk a városokban, ezeket pedig felhasználhatjuk egyedi zenék létrehozására, amikkel aztán klubokban pénzt kereshetünk. Még a harcokból is gyűjthetünk hangokat.

A aharc

Akik játszottak már Yakuza játékokkal, azok tudják, hogy milyen az ilyen játékokban a verekedés, ami itt is központi elem lesz. A Stranger Than Heaven harcrendszere azonban sokkal precízebb, mivel most először a játékosok a karakter testének bal és jobb oldalát irányíthatják, különböző gombokkal és ravaszokkal a karok és lábak irányításához. Ezzel a rendszerrel a ballal gyors ütéseket lehet leadni, a jobbal pedig gyorsan követni, és ugyanez elmondható a védekezésről is. Használhatod mindkét ravaszt egyszerre, és lecsaphatsz az ellenségedre, majd a földre teperheted.

Természetesen fegyverek is vannak, kalapácsokkal és késekkel fokozhatod a fájdalmat. Cuccokat is gyűjthetsz fegyverek vásárlásához és a meglévők fejlesztéséhez, hogy nagyobb sebzést okozz, a játék során felfedezett erősebb fegyverekkel. Ez egy olyan harcrendszer, ami sokkal kifinomultabbnak tűnik, mint a szokásos Yakuza játékokban.

Végül a bemutató egy nagy meglepetéssel zárult, mégpedig a megjelenési dátummal. A Stranger Than Heaven valamikor idén télen jelenik meg, vagyis akár jövő év elején. Ráadásul a játék már az első napon elérhető lesz Xbox Game Pass-ban. Ez nagyjából minden fontos dolog, amit bemutattak, és ha szabad így mondanom, úgy tűnik, hogy Ryu Ga Gotoku egy nagyon kreatív és merész irányvonalat választott.

Betöltés...
Keresés
Keresés