Habár néhány hónapon belül megjelenik végre az Insomniac Games újabb szuperhősös játéka, a Marvel’s Wolverine, azt azért nem mondhatjuk, hogy a PS5-öt felvetné az exkluzív kínálat. A Sony legtöbb belsős stúdiója már több éve nem adott ki új játékot, amik viszont megjelennek nem feltétlenül nyerik el a közönség osztatlan tetszését – lásd: Concord, Marathon, God of War: Sons of Sparta. De hiába a játékhiány, a Sony mintha szabotálná önmagát a sorozatos stúdió bezárásokkal.
Csak az elmúlt pár évben hét belsős csapatát eresztette szélnek a Sony, köztük nemcsak több támogató és frissen felvásárolt stúdiókkal, de kritikailag is sikeres játékokat szállító gárdákkal, mint a
- Manchester Studio
- Japan Studio
- PixelOpus
- London Studio
- Firewalk Studios
- Neon Koi
- Bluepoint Games
A bezárt fejlesztőstúdiók száma pedig most eggyel nő, mivel a Dark Outlaw Games is kénytelen lehúzni a rolót. A Dark Outlaw Games egy viszonylag frissen, 2025 márciusában alapított csapat, aminek vezetője a Call of Duty és Treyarch veterán Jason Blundell elmondása szerint a Sony azért döntött a rekordgyors bezárás mellett, mert nem egy live service játékon dolgoztak.
Oh wow, turns out the game Dark Outlaw Games was working on under PlayStation was NOT a live service game 👀
Now I’m even more curious on what they were working on
Source: @JCbackfire’s live stream pic.twitter.com/G0DMJV72Ld
— Radec (@realradec) March 25, 2026
Mindez azért is különös, mert a Sony saját fejlesztésű live service játékai nem épp a legsikeresebbek; a Concord például alig pár hét alatt bukott akkorát, ami magával rántotta a Firewalk Studios-t, de a Marathon, úgy a Bungie szénája sem áll a legbiztatóbban, és az is nagyon gyanús, hogy az idén megjelenő Horizon: Hunters Gathering sem lesz a legnépszerűbb próbálkozás.
Ezzel párhuzamosan a PS5 eladásai szárnyalnak, hiszen 2025 utolsó napjáig már több mint 92 millió konzolt adtak el, a kereslet pedig a Sony hirtelen stratégiaváltása után sem apad majd alább. A Sony ugyanis a hetekben úgy döntött, hogy a saját gyártású egyjátékos narratív fejlesztéseit (amiből mostanság nincs sok) nem adja ki PC-re, ellenben a live service játékokkal, melyek akár még Xboxra is megjelenhetnek (mint a Helldivers II és a Marathon). De sajnos nem csak a Sony háza táján veszítik el a munkájukat játékfejlesztők; az Epic Games szintén a minap jelentette be, hogy közel 1000 munkatársától válik meg.
