Tovább alakul a Counter-Strike 2 új animációs rendszere

A Valve nem is olyan régen élesítette a Counter-Strike 2 talán egyik legfontosabb frissítését. Az új animációs rendszer nem csak jobban néz ki mint az előző, hanem az erőforrásokkal is kegyesebben bánik majd. Az első mérések alapján érezhető FPS növekedést hozott el az új rendszer, de a hálózati csomagokon is sokat finomítottak a programozók, mely szintén a meccsek minőségét emelheti majd. Az új változat egyelőre béta állapotban figyel a szervereken, nagy eséllyel még néhány hétig ott is marad.

A Counter-Strike 2 játékosok egy része aktívan tesztelgeti is az újdonságokat, még akkor is, ha szerverek korlátozottan elérhetőek abban a módban. A visszajelzések alapján a Valve programozói is igyekeznek frissíteni a játékfájlokat, ám eddig maximum 1-1 sorban emlékeztek meg a javított hibákról. Április 15-én azonban egy nagyobb update érkezett a játékhoz, nézzük is, hogy mit javítottak a fejlesztők.

Tovább alakul a Counter-Strike 2 új animációs rendszere

A hivatalos lista az alábbi:

[ANIMGRAPH 2]

  • Javítottuk a sarkokba hátráláskori hibás pózt.
  • Javítottuk az akadozást külső nézetes célzásnál.
  • Javítottuk a főmenü pisztolyos pózait.
  • Pótoltuk a hiányzó késelővételi animációkat.
  • Javítottuk a futás közbeni fegyverváltáskor fellépő képi hibákat.
  • Javítottuk a gránátdobást követő fegyverváltáskor fellépő képi hibákat.
  • Javítottuk a fejbillegést C4 telepítésekor.
  • Javítottunk egy problémát a megvizsgálás közbeni fegyverváltásnál.

[EGYÉB]

  • Javítottunk egy esetet, aminél gyorsabban le lehetett mászni a létrákon, mint korábban.

A visszajelzések alapján az inspect közbeni fegyverváltás problémáját nem sikerült teljes mértékben eliminálni. A Valve arra is felhívja a figyelmet, hogy vedd figyelembe, hogy a kliens végzetes hibaüzenetet küldhet, amikor egy másik buildet futtató szerverhez próbálsz csatlakozni. A hibákat pedig továbbra is a csgoteamfeedback@valvesoftware.com címre várják, méghozzá AG2 Beta tárggyal.

Betöltés...
Keresés
Keresés