A Valve fejlesztői még tavaly megvásárolták az ikonikus Cache pályát FMPONE-tól, a híres készítőtől. Már akkor lehetett sejteni, hogy nagy eséllyel több átalakítást is végeznek rajta a programozók, még akkor is, ha már az eredeti alkotó felkészítette a Source 2-es motorra. Az elmúlt hónapokban azonban ijesztően csendben végezték a dolgukat a CS2-n dolgozó fejlesztők, csak április elején kezdett körvonalazódni, hogy nagy eséllyel hamarosan visszatérhet a Pripjaty ihlette pálya a játékba. Nos, úgy tűnik, hogy tovább már nem kell várni, hiszen április 29-én, alig pár perccel éjfél után meg is érkezett a helyszín.
Megérkezett az új Cache Counter-Strike 2-be
Today we are excited to release de_cache: https://t.co/d2DEX86eDD pic.twitter.com/1qlU2u27sA
— CS2 (@CounterStrike) April 28, 2026
A fenti videóban virtuálisan is körüljárhatjuk a régi-új pályát. A Cache veteránoknak kifejezetten otthonos lesz majd a helyszín, de az új játékosok is pillanatok alatt kiismerhetik majd magukat. Első körben Casual és Competitive módokba érkezik a pálya, de nagy eséllyel később a hivatalos mappoolba is befér majd a helyszín. Az új mapon kívül néhány apróbb változtatást is hozott magával az update:
[ ANIMGRAPH 2 ]
- Apróbb finomítások a viewmodel (kéz/fegyver) animációkon.
- A Talon és Karambit késeket mostantól helyesen tartja a karakter hatástalanítás közben.
[ HANG ]
- Apróbb mixelési változtatások és finomhangolások.
- Javítva egy hiba, amely miatt a C4 előhúzási hangját nem szakították meg más fegyverek előhúzási hangjai.
- Eltávolítva az a belső nézetes halálhang, amely akkor szólalt meg, ha a music kitet nem lehetett hallani.
[ EGYÉB ]
- Shader-javítás: az alpha test használata melletti AO (ambient occlusion) hibája, amely túl sötét és csámpás sziluetteket okozott. Ez volt látható például a Mirage korlátain.
- Javítva egy eset, amikor lehetséges volt fegyver nélkül maradni úgy, hogy a játékos gránátdobás után kezet váltott.
Nos, erre érdemes tehát készülni, ideje kipróbálni a visszatérő Cache-t!
