Vannak emberek, akik nem igazán ismertnek lehetelten. Ilyen például Scott Goldman, aki úgy gondolta, hogy egy M4-es MacBook Air alapjáraton nem elég izgalmas, mellécsapott egy GeForce RTX 5090-es videokártyát külső GPU-ként. Bizony, a legkisebb, leghalkabb, ventilátor nélküli Apple laptop kapott maga mellé egy mocskos drága, 575 wattos NVIDIA monstrumot Thunderbolt-on keresztül. Ez nagyjából olyan, mintha egy elektromos rollerre szerelnél V8-as motort.
A dolog persze nem olyan egyszerű, mint ahogy azt sokan elképzelik. Natív macOS-támogatás nincs az NVIDIA-kártyákhoz, szóval Goldman egy ARM Linux VM-et futtat a macOS-en, arra köti rá a GPU-t, majd Proton és FEX segítségével futtat Windows x86-os játékokat. Jól számolod, nagy nagyjából három fordító-emulációs réteg van egymáson és ennek ellenére is működik a történet valahogy.
Erre képes a Cyberpunk 2077 a felturbózott MacBook Air masinán
A fő tesztalany a Cyberpunk 2077 volt. 1080p RT Ultra beállításon az M4 MacBook Air natívan 7 FPS-t hozott, FSR frame generationnel pedig kőkemény 13 képkockát másodpercenként. Az RTX 5090 eGPU-val ugyanez a gép 30 FPS-re, DLSS frame generationnel pedig 119 FPS-re ugrott. 4K-ban is hasonló a történet: a natív 3 FPS-ből 27 FPS lett, DLSS-sel pedig 111 FPS. Ez papíron kifejezetten erős fejlődés, csak van egy aprócska probléma.

Egy normál PC, ugyanezzel az RTX 5090-nel, natív PCIe-n keresztül, 4K RT Ultrában körülbelül 100 FPS-t tol, DLSS frame gennel pedig 282-t. Tehát a virtualizáció és az x86-fordítás körülbelül a teljesítmény háromnegyedét elnyeli. A Shadow of the Tomb Raider eredményei még árulkodóbbak, 1080p-ben 42 FPS, 4K-ban 40 FPS. A felbontás már gyakorlatilag nem számít, mert nem a GPU a szűk keresztmetszet, hanem a CPU-oldal fogy el a sok-sok fordítás, emulálás, virtualizálás mellett. A számok tehát a következőek voltak:
- Cyberpunk 2077, 4K RT Ultra natív M4: 3 FPS
- Cyberpunk 2077, 4K RT Ultra + RTX 5090 eGPU: 27 FPS (DLSS FG: 111 FPS)
- Cyberpunk 2077, 4K RT Ultra natív PC + RTX 5090: 100 FPS (DLSS FG: 282 FPS)
- Shadow of the Tomb Raider, 4K natív M4: 8 FPS
- Shadow of the Tomb Raider, 4K + RTX 5090 eGPU: 40 FPS
- Horizon Zero Dawn Remastered: el sem indult (DMA mapping limit)
A Doom 2016 ment, a Crysis Remastered is fut játszható FPS-en, de a Horizon Zero Dawn Remastered már a 720p low benchmarkot sem volt hajlandó elindítani. Goldman maga is elismeri, hogy ez inkább kísérleti projekt, mint reális forgatókönyv. Őszintén szólva, aki RTX 5090-et vesz, az nem azért teszi, hogy egy MacBook Airből szedjen ki belőle 30 százalékot. Várhatóan a következő ilyen őrület már egy M5 Maxra fog épülni, ahol a CPU-bottleneck talán kicsit kevésbé fojtja meg a kártyát. Érdekességnek azért nem volt rossz ez a projekt sem.
Forrás: VideoCardz

