Az Alkahest fejlesztői külön „potato módot” készítenek a gyengébb PC-khez, hogy az open world RPG régebbi gépeken is játszható maradjon.
A modern AAA játékok hardverigénye az utóbbi években eléggé elszállt. Egyre több új játék igényel brutálisan erős videokártyát, rengeteg memóriát és modern SSD-t, ezért sok PC-s játékos már szinte automatikusan attól fél, hogy egy új open world RPG el sem indul majd a gépén. Az Outward 2 fejlesztői viszont most pont az ellenkező irányba mentek: a játék hivatalosan is kap egy úgynevezett „potato módot” azok számára, akik gyengébb gépen játszanának.
Potato PC-sek figyelem
Az első Outward már eleve különleges helyet foglalt el az RPG-k között. Nem próbált AAA látványorgiává válni, helyette inkább a túlélésre, a felfedezésre és a hardcore szerepjátékos elemekre koncentrált. A játék sokszor kifejezetten kegyetlen volt a játékosokkal, ugyanakkor pont emiatt alakult ki körülötte egy nagyon lojális közösség. Az Outward 2 ezt az irányt folytatná tovább, csak nagyobb világgal, fejlettebb harcrendszerrel és modernebb grafikával.
A fejlesztők azonban hangsúlyozták, hogy nem akarják kizárni azokat sem, akik régebbi vagy gyengébb PC-n játszanak. Ezért készül a potato mód, ami drasztikusan visszaveszi a látvány bizonyos elemeit, hogy a játék stabilabban fusson low-end gépeken is. A funkció neve ráadásul teljesen szándékosan poénos: a gaming kultúrában régóta „potato PC”-nek hívják azokat a számítógépeket, amelyek már alig bírják az új játékokat.
A közösség meglepően pozitívan reagált a bejelentésre. Sokan szerint a PC gaming egyik legnagyobb problémája lett, hogy a fejlesztők gyakran kizárólag csúcshardverekre optimalizálnak, miközben rengeteg játékos még mindig évekkel ezelőtti konfigurációkon játszik. Az egész helyzet azért is érdekes, mert a hardverpiac jelenleg eléggé nehéz időszakot él. A videokártyák továbbra is drágák, az AI-boom miatt nő a komponensek iránti kereslet, és egy középkategóriás gamer PC ára is sokszor brutális összegbe kerül. Emiatt egyre több játékos örül annak, ha egy fejlesztőcsapat valóban próbál optimalizálni, nem pedig csak a legerősebb konfigurációkra céloz.
Persze a potato mód nyilván nem fog csodát tenni: az Outward 2 nem fog ugyanúgy kinézni egy régi gépen, mint egy modern RTX-rendszeren. De a játékosok jelentős része láthatóan már annak is örül, hogy egy fejlesztő egyáltalán gondol rájuk.
