Öt teljes évvel az utolsó Subnautica rész, a Below Zero megjelenése, és a Kraftonnal vívott kőkemény jogi csatározás után május 14-én végre befutott az Unkonwn Worlds csapatának újabb alkotása, a Subnautica 2, ami szinte minden előzetes várakozást felülmúlt. A víz alatti túlélőjáték folytatása őrületesen nagy sikernek örvend, és annak ellenére is több mint 467.000-en vetették a habok közé magukat Steamen, hogy a Subnautica 2 egyelőre csak korai hozzáféréses programok keretében érhető el – 11.000 forintért.
A steames számok azonban messze eltörpülnek az összes platformról származó eladással: a Subnautica 2 az elmúlt két hétben már átlépte a 4 millió eladott példányt, ami bár jelentős és komoly siker, de a Krafton számára mégis keserédes az öröm. A dél-koreai kiadó ugyanis állítólag azért rúgta ki az Unknown vezető fejlesztőit, mert azzal szerette volna hátráltatni a játék időbeni megjelenését, úgy pedig az esetleges magas eladások után szerződésbe foglalt bónuszok kifizetését.
Az ügy aztán bíróság elé került, ami precedensértékű döntést hozott; a bíróság nemcsak helyt adott a kirúgott fejlesztők panaszának, de azonnali hatállyal visszahelyeztették Ted Gillt a vezérigazgatói székbe, valamint kifejezetten megtiltotta a Krafton számára, hogy beleavatkozzon Gill hatáskörébe a Subnautica 2 fejlesztése során, és a korai hozzáférés dátumába, sőt, a Steam-felület feletti kontrollt is vissza kellett adniuk neki.
Így jutottunk el május 14-ig, amikor a Subnautica 2 korai hozzáférésben megjelent, majd vált a stúdió eddig egyik legnagyobb sikerévé. A koreai Kedglobal portál szerint a Subanutica túl is teljesítette a szerződésbe foglaltakat, így a Krafton bármennyire is szerette volna elkerülni, de muszáj lesz folyósítani a fejlesztőket megillető, nagyjából 250 millió dollárra rúgó bónuszt.
A legviccesebb szál azonban a Krafton vezérigazgatójához, Changham Kimhez köthető, aki 2026 elején a ChatGPT-től kért tanácsot, hogyan tudná elkerülni a bónusz kifizetését. Még a chatbot is azt mondta, hogy „nehéz lesz törölni a kifizetést”, a fukar vezérigazgató és az MI-pajtása viszont csak előállt egy „Project X” nevű tervvel, ami egy nyakatekert elképzelés volt arra, hogy vagy alacsonyabb bónuszösszeget alkudjanak ki, vagy teljesen átvegyék az irányítást az Unknown Worlds felett.
Ez végül nem jött be, és most itt tartunk. Évekig tartó várakozás után a Subnautica 2 végre ténylegesen játszható, sőt, aki most, a korai hozzáférés során megveszi 11.000 forintért, az az összes jövőbeli kiegészítőt, tartalmat ingyen megkapja.
