20 percnyi brutális játékmenettel mutatkozott be az új God of War

A Sony alaposan megemberelte magát a június eleji, gyakorlatilag a Summer Game Festet is beindító State of Play játékbemutató eseményével, hiszen nem is egy, hanem rögtön két olyan saját gyártású játékot is villantott, melyek már biztosan nem fognak megjelenni PC-re – emiatt pedig bizonyosan sokan is fognak PS5 konzolokat venni.

Mivel a show a Marvel’s Wolverine-nel kezdődött, már lehetett sejteni, hogy a Sony-nál még valami nagyra készülhetnek, ha rögtön a legelején hajlandóak elsütni az egyik legnagyobb durranást. Ez így is lett: az utolsó játékkal konkrétan meg is erősítették és egyben meg is cáfolták a Santa Monica Studio körüli pletykákat: valóban készül az új God of War, aminek nem Kratos a főszereplője, hanem a felesége és Atreus anyja, a 2018-as epizód kezdete előtt elhalálozott Faye. És bizony az is igaz, hogy dugig leszünk egyiptomi istenségekkel is – habár az új rész nem szorítkozik kizárólag rájuk.

A God of War Laufey ugyanis amolyan világok közti világban játszódik, az Everywhen-ben (Mindenkor) ahol gyakorlatilag minden összeér. Itt fut össze meglehetősen viszontagságos körülmények között Faye két ősi kultúra és vallás háború istenével, az egyiptomi Szehmettel, és a (mongol) buddhista Begtsével, akikkel igen hamar össze is rúgja a port. Szerencsére azonban segítségére lesz egy mágikus zselékocka Phranque – akit a The Boys sztárja, Jack Quaid szólaltat meg, illetve egy mágikus kardra kötözött beszélő szalag Rue (Perlina Lau), akikkel nyomban megpróbálják kiverekedni magukat a szorult helyzetből.

Ami pedig a harcrendszert illeti: egészen, de tényleg egészen más lesz, mint azt korábban Kratosszal vagy Atreusszal megszokhattuk. Faye sokkal mobilisabb és agilisabb, mint a férje és a fia: ugrik, szökell, villámgyorsan kitér a támadások elől, és ugyanilyen gyorsan képes bárkit miszlikbe aprítani. A mágikus erejéről már nem is beszélve, amit nemcsak pajzs helyetti védekezésre képes használni.

„Minden, amit ebben a játékban csinálunk – miközben párhuzamosan futunk a 2018-as játék és a Ragnarök idővonalával –, közvetlen kapcsolatban áll mindennel, így minden egyetlen, közös univerzum részét képezi” – mondta Cory Barlog vezető fejlesztő az amerikai IGN-nek. „Ez nem egy mellékszál. Ez egy teljesen új fejezet ugyanabban a könyvben, egy hatalmas könyvben, és most kezdjük megmutatni, hogy ez a világ sokkal több mindent rejt, mint azt bárki képzelte volna.”

De nem verem tovább a billentyűzetet, hiszen a közel 20 perces és irdatlan látványos bemutatóból szinte minden lényeges kiderül! A megjelenésről sajnos még semmit sem tudni, de aligha fog 2027-nél előbb megérkezni, viszont csak és kizárólag PlayStation 5-re, PC-re a későbbiekben már egy saját gyártású Sony játék sem fog megjelenni.

Betöltés...
Keresés
Keresés