Az NVIDIA és a Microsoft láthatóan nem csak papíron akarja gamer PC-vé varázsolni a Windows on ARM vonalat. Az RTX Spark platform egyik legfontosabb újítása ugyanis nem a hangzatos AI vagy RTX marketing, hanem valami sokkal valóságosabb. Végre futtathatóak lesznek azok az anti-cheat rendszerek is, amelyek eddig elég rendesen keresztbe tettek az ARM-os Windows játszadozásnak.
Ez azért nagy ügy, mert Fortnite, VALORANT vagy PUBG szintű multiplayer címeknél nem elég az, hogy a játék valahogy elindul emulációval. Ha az anti-cheat nem működik rendesen, akkor az egész történet felejtős, hiszen nem enged fel a játék a szerverekre. A Microsoft most azt állítja, hogy az RTX Spark natív anti-cheat támogatást kap, több nagy partnerrel együtt, ami végre értelmesebb irányba tolhatja a Windows on ARM gaminget.
Az Nvidia megoldotta az ARM gamer gépek egyik legnagyobb problémáját

A Microsoft beszámolója szerint az RTX Spark egy ARM-alapú Windows PC platform, amely egy RTX 5070 szintű Blackwell RTX GPU-t és 20 magos Grace CPU-t kombinál. Az NVIDIA korábban már bedobta a szokásos nagy ígéreteket is. Érkezik az RTX ray tracing, a DLSS, a Reflex és a G-SYNC, illetve akár 1440p-s AAA gaming 100 FPS felett. Ez papíron jól hangzik, de a multiplayer játékoknál eddig nem feltétlenül a nyers erő volt a legnagyobb gond.
A Microsoft szerint az RTX Spark natív anti-cheat megoldásokat kap, köztük az Epic Easy Anti-Cheat és a BattlEye támogatásával. A Riot is beszáll, így a League of Legends és a VALORANT is érkezik a platformra, míg a KRAFTON a PUBG: Battlegrounds támogatását hozza. Ez nem apróság, mert a Windows on ARM eddig pont az ilyen kernelközeli, x64-es komponensekre építő anti-cheat rendszereknél vérzett el leginkább. Így viszont kipipálva a Fortnite, a Rocket League, a Valorant és a PUBG is, azaz az utóbbi évek legerősebb címei.
Az irány tehát jó, ám a jelenlegi adatok alapján azért bőven kell még fejlődnie a Windows ARM rendszerének. Az Apple 2020-ban lépett erre az útra és talán 2024 környékén ért be igazán a munkájuk gyümölcse.
