A Counter-Strike 2 idén ünnepelheti harmadik születésnapját. A valóságban már márciusban megtörtént ez, ám a játék hivatalosan 2023 szeptemberében érkezett meg a Steam felületére teljes pompájában. Az első időszak bizony nem volt könnyű sem a fejlesztők, sem pedig a játékosok számára, ám talán szépen, lassan beérik a munka gyümölcse. Sokak szerint most, a 2026 közepén tapasztalható állapotnak kellett volna jelentenie az 1.0-ás verziót. Nem véletlenül gondolják így, hiszen 2026 elején debütált az új Animgraph 2 rendszer, mely nem csak a CS2 FPS számain javított, de a hálózati csomagkezelésen is. Szintén pár hete érkezett meg Cache a játékba, a játékosok legnagyobb örömére. Azóta pedig szinte minden hétre jut valamilyen frissítés, ezúttal sem volt másképp.
Váratlan CS2 frissítés érkezett, ám ennek csak örülhetünk
Such good map scripting updates I’m really glad they keep adding to it, people like to complain that Valve doesn’t add much new content to CS2 but every update like this just makes so much more possible for modding/mapping, every simple thing added to it can go so far https://t.co/tiJ9ElrJLH
— Lillykyu (@Lillykyu) May 19, 2026
A hivatalos bejegyzés alapján az alábbi dolgokat javította, fejlesztette a friss csomag:
[NÉZÉS]
- Javítottunk egy utófeldolgozási hibát, ami a nézőcélpontok váltásakor jelentkezett különböző utófeldolgozási terekkel rendelkező pályákon.
- Javítottunk egy esetet, amikor a röntgen-sziluettek beragadhattak nézőcélpontok közötti váltáskor.
- Javítottuk a nézési sebzésátfedés effektet.
[EGYÉB]
- Hozzáadtuk a weapon_accuracy_stack_boost_limit értéket (alapértelmezett érték: „2”), hogy létra pontatlanságot alkalmazzunk azoknál a játékosoknál, akik ennyi vagy több játékoson ugrottak fel.
- Módosítottunk az AWP elővételi és tétlenségi animációjának átmenetén.
- Javítottunk az ugrás közbeni gránátdobások, és azok előnézetének pontosságán.
[PÁLYÁK]
Cache
- Módosítottunk az ablaktakarók modelljén, hogy lövéskor mutassa az ütközést / decalokat.
- Módosítottunk a játékos- és gránátütközéseken ablakok, ablaktakarók és szellőzőnyílások körül.
[PÁLYASZKRIPTELÉS]
- Hozzáadtuk az Instance.RegisterCheatCommand-et.
- Hozzáadtuk az Instance.GetAllPlayerControllers-t.
- Hozzáadtuk az Instance.OnBeginRoundRestart-ot.
- Hozzáadtuk az Instance.SetRoundRemainingTime-ot.
- Hozzáadtuk a CSPlayerController.AddMoneySpendableNow-t.
- Hozzáadtuk a CSPlayerController.GetMoneySpendableNow-t.
- Hozzáadtuk a CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound-ot.
- Hozzáadtuk a CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound-ot.
- Hozzáadtuk a CSPlayerPawn.HasHelmet-et.
- Hozzáadtuk a CSPlayerPawn.SetHasHelmet-et.
- Hozzáadtuk a CSPlayerPawn.IsScoped-ot.
- Hozzáadtuk a CSWeaponBase.IsSilencerOn-t.
- Megváltoztattuk az OnPlayerUse aktiválóját, hogy mindig a játékos legyen az.
- Megváltoztattuk az OnPlayerUse hívóját, hogy mindig a használt entitás legyen.
- Javítottuk a CSInputs.LOOK_AT_WEAPON értékét.
- Javítottunk egy lehetséges összeomlást a kivételkezelésben.
Főleg az utolsó szekció lehet igazán érdekes, hiszen a friss parancsoknak köszönhetően a külsős CS2 pályaépítők szabadabb kezet adnak. Ez pedig még izgalmasabb, még egyedibb pályákat jelenthet az elkövetkezendő időszakban.
